局部变量没有默认值的原因: 局部变量没有默认值主要是为了性能考虑。如果编译器需要为每个局部变量默认初始化为0,这将增加额外的运行时开销。此外,由于局部变量的生命周期仅限于函数内部,程序员通常会在使用它们之前显式地初始化它们,因此不需要编译器来默认初始化。 示例代码展示局部变量未被显式初始化时的行为: ...
register存储类别用于定义局部变量,表示该变量尽可能存储在寄存器中,以提高访问速度,初始值为随机值。寄存器是CPU内部的高速存储单元,比内存的访问速度快得多,但数量有限,因此不能保证所有的register变量都能存储在寄存器中,有时候也会存储在内存中。register变量不能使用&运算符取地址,因为寄存器没有地址。例如,...
此外也没办法捕捉到全局变量初始化抛出的异常,一般来说要减少全局变量的使用,特别是限制那些要求复杂初始化的全局变量。因此尽量不用全局变量 局部变量如果变量是在局部域中定义的,或是通过动态分配的,则系统不会向它提供初始值0,被认为是未初始化,其值随机。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio...
C语言中的局部变量可以在声明时直接进行初始化,也可以在声明后通过赋值语句进行初始化。 声明时直接初始化: int a = 10; float b = 3.14; char c = 'A'; 复制代码 在声明局部变量时,可以在变量名后面使用等号(=)将其初始化为指定的值。 声明后进行赋值初始化: int a; a = 10; float b; b = ...
从上面展示的这些数据来看,全局变量的定义默认初始化数值应该是0。至少,从gcc编译器来看的话应该是0。而局部变量的初始化应该是有非0数值,但是出现0的概率也是蛮高的,我手头的这本书中说的变量(没有指明是否是局部变量)的初始化数值是随机的。我尝试修改了代码的文件名,尝试修改了目录,测试的数据跟之前的数据完全...
在没有初始化值时,其值自动为0.即定义在所有函数外,不归属于任何一个函数的,在没有初始化值时,自动为0。2、静态局部变量。当定义在函数内的局部变量,有static 标记时,默认初始化为0值。3、非静态局部变量,无默认初始值,C标准规定初始化值为随机值,但具体实现由编译器决定。
全局变量:a1=0,a2=0,b1=0.000000,b2=0.000000,c1=0,c2=0局部变量:a3=4200660,a4=4200754,b3=0.000000,b4=0.000000,c3=0,c4=0 可见,全局变量的默认初值为0。局部变量的默认是随机的,没有规律的。所以,我们在使用局部变量之前应该首先进行初始化,否则可能会出现意想不到的错误。
再看初始化局部变量a为2222的版本: // int a = 2222;00000000004005ad <func1>:4005ad: 55 push %rbp4005ae: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp4005b1: 48 83 ec 10 sub $0x10,%rsp4005b5: c7 45 fc 00 00 00 00 movl $0x0,-0x4(%rbp)4005bc: ...
release版正常而debug版不正常的程序,因为release版至少局部变量的初始值很可能就是0,而有时他们 又会假定或者期望这些变量不是0,这样就带了一个最难发现的bug) From:http://www.kingofcoders.com/viewNews.php?type=newsCpp&id=189&number=4836955386 ...