int num = 10; // 定义整型变量num并初始化为10 int *ptr = # // 初始化指针ptr指向num的地址 printf("num的值为:%d,指针ptr指向的值为:%p,指针ptr指向的地址为:%p", num, *ptr, (void *)ptr); // 输出num的值、指针ptr指向的值和指针ptr指向的地址 return 0; 6、为数组类型变量赋初值: ...
C语言中的局部变量可以通过以下几种方式进行初始化: 声明同时初始化:在变量声明的同时为其赋初值。例如:int a = 10; 调用函数进行初始化:调用函数来为变量赋初值。例如:int a = getRandomNumber();,其中getRandomNumber()是一个返回随机数的函数。 代码块内初始化:可以在代码块内使用赋值语句为变量赋初值。...
char c = 'A'; // 初始化字符型局部变量c为'A' printf("a: %d, b: %f, c: %c ", a, b, c); return 0; } 2、数组的初始化 数组是相同类型的元素的集合,在C语言中,可以在声明数组时对其进行初始化,有两种方法可以实现这一点: 在声明数组时为其分配初始值; 声明一个指针,然后使用malloc或cal...
C语言中的局部变量可以在声明时直接进行初始化,也可以在声明后通过赋值语句进行初始化。 声明时直接初始化: int a = 10; float b = 3.14; char c = 'A'; 复制代码 在声明局部变量时,可以在变量名后面使用等号(=)将其初始化为指定的值。 声明后进行赋值初始化: int a; a = 10; float b; b = ...
一、普通变量 (一)局部变量 没有初始化的局部变量,DevC++自动设置为0,VC++中会显示-858993460,或者烫烫烫烫。十进制的-858993460就是二进制的11001100110011001100110011001100(补码),转换成16进制为0xCCCCCCCC。函数中的局部变量是存在栈中的,系统在分配空间时,会先将这段栈空间全部用CC填充。另外,汉字“烫”的编码...
再看test_call函数,很明显,func3和func4调用使用的并不是同一个栈帧,因此即便是在func3中对c赋值了54321,也不会影响在其栈帧之上的func4的栈帧对应位置的值d。因此c和d的初始值均保持为0。 那么,初始化一个局部变量和不初始化一个局部变量,在指令层面上...
1、全局变量,包括静态全局变量,和非静态全局变量,在没有初始化值时,其值自动为0.即定义在所有函数外,不归属于任何一个函数的,在没有初始化值时,自动为0。2、静态局部变量。当定义在函数内的局部变量,有static 标记时,默认初始化为0值。3、非静态局部变量,无默认初始值,C标准规定初始化值...
局部变量 intnum;和intnum =1; 都是定义 voidasd() {staticintz;staticintz ;//error :重定义} intmain() {intlocal; printf("%d\n", local);//error: 使用了未初始化的局部变量getchar(); } 总结: 1.全局变量可以多个声明,但是只能有一个定义 ...
不过个人去验证局部变量,没初始化,访问会直接编译不过。 相比类里的成员对象没初始化变量的值也分对象构建的方式而不同: struct Npc { int m; int data; }; Npc* pNpc = new Npc; // new Npc() printf("m default value = %d\n", pNpc->m); ...