1 C语言中局部变量存在栈里,全局变量存静态存储区。局部变量在栈空间上分配,这个局部变量所在的函数被多次调用时,每次调用这个局部变量在栈上的位置都不一定相同。局部变量也可以在堆上动态分配,但是记得使用完这个堆空间后要释放之。全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完...
全局变量保存在内存的全局存储区中,占用静态的存储单元; 局部变量保存在栈中,只有在所在函数被调用时才动态地为变量分配存储单元 初始化 当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,必须自行对其初始化。 定义全局变量时,系统会自动对其初始化 当全局变量与局部变量中有相同变量名时 优先使用局部变量中的变量值...
1、bss是英文block started by symbol的简称,通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,在程序载入时由内核清0。bss段属于静态内存分配。它的初始值也是由用户自己定义的连接定位文件所确定,用户应该将它定义在可读写的ram区内,源程序中使用malloc分配的内存就是这一块,它不是根据data大小确定,主要由...
C语言中局部变量和全局变量 变量的存储类别static,extern,auto,register 局部变量和全局变量在讨论函数的形参变量时曾经提到,形参变量只在被调用期间才分配内存单元,调用结束立即释放。这一点表明形参变量只有在函数内才是有
C语言中,局部变量、全局变量、静态变量、堆、栈的内存地址,#include#include#includevoidbefore(){}charg_buf[16];charg_buf2[16];charg_buf3[16];charg_buf4[16];charg_i_buf[]="123";charg_i_buf2[]="123";charg_i_buf3[]="123";
栈区(stack)–由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 堆区(heap)–般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表。 全局区(静态区)(static)–全局变量和静态变量的存储是放在一块的,...
代码区:就是存放代码的存储区域,它不涉及代码中的变量值。 静态存储区:用来存放全局变量和静态变量。 栈区:存放函数内的局部变量,形参和函数返回值。栈区之中的数据的作用范围过了之后,系统就会回收自动管理栈区的内存(分配内存 , 回收内存),不需要开发人员来手动管理。
(2)可见性:static修饰全局变量或函数时,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。这个函数也只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。 (3)存储方式:Static修饰的变量存放在全局数据区的静态变量区,包括全局静态变量和局部静态变量,都在全局数据区分配内存。初始化的时候自...
全局变量一般存放在系统的静态存储区里。 局部变量分为:1、自动类型(auto)2、静态变量(static) 局部变量的默认类型为auto,存放在动态存储区的栈中,随着函数调用的结束而弹出释放,生命周期为定义该变量的函数的生命周期。而静态变量(static)存放在静态存储区内,某个特定函数的局部变量,只能在该函数中使用,但它与...
(2)静态局部变量(格式:static): 使用关键字static来定义,在函数调用完不释放空间,在下次调用时,还保留上一次的值。一般使用它比较有技巧,比如计算n!,可以循环调用一个函数实现累乘,把结果存放在一个静态局部变量中(这个变量可以在被调函数中,这可以放在主调函数中,当然还可以把它换成全局变量,效果都一样)。