用户可以使用 A 和 D 键来控制挡板的左右移动,使用 P 键来暂停游戏,使用 C 键来继续游戏。小球会根据速度和位置自动运动,如果碰到挡板、墙壁或砖块,就会反弹,如果碰到挡板或砖块,还会增加分数。如果小球掉落,游戏结束,窗口的中间会显示游戏结束的信息,用户可以选择按 C 键继续,或者按 Q 键退出。#每日发...
然后,我们需要初始化一个图形窗口,设置窗口的标题和大小,以及设置背景色和小球的颜色,如下:接下来,我们需要进入一个死循环,不断地更新小球的位置和绘制小球,同时检查小球是否碰到了边界,如果是的话,就反转相应的速度,如下:完整代码:#3月创作激励计划# ...
反弹的小球c语言 以下是一个简单的反弹小球的C语言程序: ```c #include <stdio.h> int main() { float height; // 小球的初始高度 int times; // 反弹次数 float distance; // 总共的运动距离 printf("请输入小球的初始高度(单位:米):"); scanf("%f", &height); printf("请输入小球的反弹次数:"...
intvy=3;//定义小球的速度y=y+vy;//小球下落Y坐标不断变化cleardevice();//清屏fillcircle(x,y,radius);//画一个小球Sleep(30);//暂停30毫秒 第五步:小球下落后反弹; while(1){if(y<=radius)vy=-vy;if(y>=height-radius)vy=-vy;} 第五步:合在一起 #include<graphics.h>#include<conio.h>#in...
c语言弹跳小球代码 下面是一份C语言弹跳小球代码,可以实现小球在窗口内反弹的效果。 代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <graphics.h> #include <conio.h> int main() { int gd=DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, ''); int x = 100, y = 100; int dx = 5, dy = 5; int r = ...
在C语言中,可以使用循环结构来模拟小球的反弹问题。以下是一个简单的解决方案:```c#include int main() {int height; // 小球初始高度int times; ...
5.8 反弹球代码重构 《C语言程序设计:一个小球的编程之旅》视频教程, 视频播放量 3621、弹幕量 2、点赞数 105、投硬币枚数 21、收藏人数 93、转发人数 7, 视频作者 童晶老师, 作者简介 浙江大学计算机博士、河海大学副教授,著有《C和C++游戏趣味编程》《Python游戏趣味编
这个时候,思路基本就清晰了,按照这个思路,我们稍作修改,加一个if边界的判断,将原先的循环改为while死循环使得小球会不停的碰撞运动。 完整代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
C语言 小球撞击反弹 计算法(略) 1#include <stdio.h>2#include <stdlib.h>345intmain() {6intx, y, a, resu;7scanf("%d%d", &x, &y);8if(x>=y) {9a =x;10}11else{12a =y;13}14for( ;a >= x;a++)15{16if(a % x ==0&& a % y ==0){17break;18}19}20resu = a/x + ...