intvy=3;//定义小球的速度y=y+vy;//小球下落Y坐标不断变化cleardevice();//清屏fillcircle(x,y,radius);//画一个小球Sleep(30);//暂停30毫秒 第五步:小球下落后反弹; while(1){if(y<=radius)vy=-vy;if(y>=height-radius)vy=-vy;} 第五步:合在一起 #include<graphics.h>#include<conio.h>#in...
在C语言中,可以使用循环结构来模拟小球的反弹问题。以下是一个简单的解决方案: #include <stdio.h> int main() { int height; // 小球初始高度 int times; // 反弹次数 printf("请输入小球的初始高度:"); scanf("%d", &height); printf("请输入小球的反弹次数:"); scanf("%d", ×); int i; ...
c语言,小圆触边反弹 1.c语言实现小球反弹 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> void ball()//1.画出小球 { printf("\t\t\t◎"); } int main() { int h=20;//球的高度初始化为20 int i,j;//i是用来确定球的起点与终点,j是确定球的位置...
做一个简单的C语言绘制弹球游戏:第一步,让小球运动起来!弹球游戏是一种经典的计算机游戏,它的基本原理是让一个小球在屏幕上不断地移动和反弹,同时避免掉落到屏幕底部。接下来,我们将使用easy x 软件来编写一个弹球游戏的第二个版本,即碰墙自动反弹的游戏。类似于光的折射现象一样,当一束光被镜子挡住之后...
C语言绘制弹球游戏2-碰墙自动反弹再能实现小球的下落、斜着运动之后,这节我们来实现让小球实现碰墙自动改变方向。那么接着上回的代码大家想想应该如何调整代码首先,考虑到小球碰到墙之后(这个墙就是窗口的边界),方向是不是要改变,类似光的反射……
小编之前也收藏了一段代码:C语言实现小球反弹,分享给大家 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>voidball()//1.画出小球{printf("\t\t\t◎"); }intmain(){inth=20;//球的高度初始化为20inti,j;//i是用来确定球的起点与终点,j是确定球的位置intder=1;//判断等于1时球下落,为...
1.题目如下:一小球从100米高自由下落,每次落地反弹回原高度一半,落下再反弹,求第十次落地时共经过多少m,第10次反弹多高。 #include<stdio.h>#include<math.h>//运用了powintmain(){double n,i;//与sum数据类型统一double sum=100;//sum后面会有小数,不用int。scanf("%lf",&n);if(n==1){printf("...
初始化变量:包括小球的初始高度、反弹系数、反弹次数等。 输出提示信息,要求用户输入小球的初始高度。 2.输入小球初始高度 用户输入小球的初始高度。 检查输入是否合法(例如,是否为正数)。如果不合法,输出错误信息并要求重新输入。 3.计算反弹高度 使用公式计算每次反弹后的高度:反弹高度=初始高度*反弹系数。 将计算得...
解析 因为在落地之前已经先将高度减半了,所以在落地时(我想你忽略了:它是说落地时,你可以以第一次落地为例)是加上2h,又因为是提到第十次反弹,所以只有九次落地.这是我的理解.结果一 题目 C 语言 小球反弹问题一球从100米高自由落下,每次落地反跳原高度的一半,再落下,求在第10次落地时,共经过多少米?第...
C语言如何解决小球自由下落问题 简介 一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半,再次落下,求他在第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?工具/原料 vc6.0 方法/步骤 1 首先打开vc6.0,新建一个项目 2 添加头文件 3 添加main函数 4 定义float类型变量h、s 5 初始h、s值 6 求出...