这是图形学中的一个经典问题(point-in-polygon),一种比较简易的判断方法是射线法,就是以判断点作为端点,朝着任意方向绘制一条射线。如果射线与多边形交点为奇数个,就说明此点在多边形内部。如果交点为偶数个,就说明此点在多边形外部。严格证明的话可以在网上根据关键词自行搜索,这里只是解释下这种方法,还有代码实现。
/* 当点满足落在多边形外包矩形内的条件,要进一步判断点(v)是否在多边形(vl:np)内。本程序采用射线法,由待测试点(v)水平引出一条射线B(v,w),计算B与vl边线的交点数目,记为c,根据奇内偶外原则(c为奇数说明v在vl内,否则v不在vl内)判断点是否在多边形内。 具体原理就不多说。为计算线段间是否存在交点,引...
在两个多边形,碰撞之前,以上算法是可以计算的。但是存在一种互相穿透的情况,这种检测就会失效,因为可能一个多边形所有的点都在另一个的外面,但是两者确是交织的。这种情况会出现在碰撞过后,继续运动产生的情况。所以刚体的碰撞判断上面的算法即可。 但,这种交织的情况,射线法仍然可以通过某些手段进行判断的。核心的思路...
先计算多边形的面积,方法是找到第一点与低三点连线中点,而后化为多个小三角形求面积之和即可。再用给定点用同样的方法求面积,若相等则在面内,大于真实面积则在面外。 2.判断点与任意复杂程度的多边形的位置关系,这里我用的是射线法。若经过给定点的射线(任意方向)穿过奇数条边,则点在面内;穿过偶数条边,则点...
下列关于射线法判断点v是否在多边形内部的命题中,( )正确。 A. 根据从v引出的射线与多边形交点个数可以断定是否在多边形内部 B. 射线法可以适用于任何多边形 C. 当
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当点满意落在多边形外包矩形内的条件,要进一步推断点(v)是否在多边形(vl:np)内。本程序采纳射线法,由待测试点(v)水平引出一条射线B(v,w),计算B与vl边线的交点数目,记为c,依据奇内偶外原则(c为奇数说明v在vl内,否则v不在vl内)推断点是否在多边形内。©...
// 遍历多边形的边,判断点是否在多边形内 // 返回true或false } 三、射线交点算法 另一种常见的方法是射线交点算法。该算法的思路是,从目标点出发画一条射线,然后统计这条射线与平面边界的交点数。如果交点数为奇数,表示点在平面内;如果为偶数,表示点在平面外。 // 伪代码 function isPointInsidePolygon(point,...
判断点是否在在多边形内,常用 A、 空间内插 B、 空间拟合 C、 射线法 D、 维数变化 该题目是单项选择题,请记得只要选择1个答案!正确答案 点击免费查看答案 试题上传试题纠错TAGS是否是不是在在多边形常用经常使用空间内插 关键词试题汇总大全本题目来自[12题库]本页地址:https://www.12tiku.com/newtiku/...
A、射线AB与射线BA不是同一条射线,故此选项错误;B、有公共端点是两条射线组成的图形叫做角,故此选项错误;C、各边都相等、各角都相等的多边形是正多边形,故此选项错误;D、连接两点的线段的长度叫做两点之间的距离,故此选项正确.故选:D. 直接利用角的定义以及正多边形的定义、两点之间距离定义分别分析得出答案.结果...