这是图形学中的一个经典问题(point-in-polygon),一种比较简易的判断方法是射线法,就是以判断点作为端点,朝着任意方向绘制一条射线。如果射线与多边形交点为奇数个,就说明此点在多边形内部。如果交点为偶数个,就说明此点在多边形外部。严格证明的话可以在网上根据关键词自行搜索,这里只是解释下这种方法,还有代码实现。
判断一个点是否在多边形区域内--C算法 /* 函数的输入: (1)当前点的坐标p (2)区域顶点数组pt[]; (3)顶点数nCount 输出: 在区域内返回TRUE,否则返回FALSE。 Point类型是一个结构: struct Point { 类型x;//此处类型根据采用的经纬度类型决定。 类型y; }; */ BOOL PtInPolygon(Point p, Point pt[], ...
// 单边交点为偶数,点在多边形之外 --- return (nCross % 2 == 1); }
A。空间内插 B。空间拟合 C。射线法 D.维数变化 10关于地理信息系统数据库和一般数据库的说法错误的是 。 ( ) A. 地理信息系统的数据库(空间数据库)和一般数据库相比,数据量相对较大 B. 地理信息系统的数据库不仅有地理要素的属性数据还有大量的空间数据 C. 。一般数据库的数据应用相对广泛 D. 地理信息系统...
!= (verty[j]>testy)) && (testx < (vertx[j]-vertx[i]) * (testy-verty[i]) / (verty[j]-verty[i]) + vertx[i]) )c = !c;} return c;} 参数说明:nvert: 多边形的顶点数 vertx, verty: 顶点X坐标和Y坐标分别组成的数组 testx, testy: 需要测试的点的X坐标和Y坐标 ...
rand(产生随机数)表头文件: #include<stdlib.h> 定义函数 :int rand(void)函数说明 :因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先...
C 语言中实现点在多边形内算法 本文是采用射线法判断点是否在多边形内的 C 语言程序。多年前, 我自己实现了这样一个算法。但是随着时间的推移,我决定重写这个 代码。参考周培德的《计算几何》一书,结合我的实践和经验,我相 信,在这个算法的实现上,这是你迄今为止遇到的最优的代码。 这是个 C 语言的小算法的...
这个代码的主要大意就是,如果这个点在多边形里面,那么沿着多边形走,这个点一直会在左边或一直在右边。2个向量的叉乘就是计算向量的位置是在左边还是右边。输入有要求,即:1、n至少为3,至少得为三角形吧,2、这n个点必须按多边形顺时针或逆时针依次输入,3、这个多边形必须是凸多边形。本人由于做过和这类似的acm题目...
要判断点是否在多边形的内部,适用于任意多边形的方法最常用的就是射线法,即以要判断的点向左或者向右作水平射线,与多边形判断多边形内 问题描述给出m个点,和一个多边形,求出在多边形内部的点的个数,在多边形顶点上点的个数,在多边形边上的顶点个数。基本原理点向某一方向发射射线,如果与多边形的交点个数为奇数,...
速求c语言编程 给定n个点的坐标,这n个点依次围成一闭合多边形,再给一点(x,y),判断它是否在多边形中 扫码下载作业帮搜索答疑一搜即得 答案解析 查看更多优质解析解答一 举报#include #include #include #define esp 1e-8 #define N 30 int dy(double x,double y) { return x > y + esp;}// x > y...