封装、继承、多态是面向对象的重要特性,有了它们再结合一些设计模式可以让我们的代码变得高内聚、低耦合,增加代码的安全性、可读性、可维护性。那么对于C语言这种面向过程的编程语言,能不能也实现封装、继承、多态,从而提升代码的质量呢?答案是显而易见的,我们在linux内核代码的学习过程中,用心分析,你会发现里面已经...
C语言能够模拟实现面向对象语言具有的特性,包括:多态,继承,封装等,现在很多开源软件都了用C语言实现了这几个特性,包括大型开源数据库系统postgreSQL,可移植的C语言面向对象框架GObject,无线二进制运行环境BREW。采用C语言实现多态,继承,封装,能够让软件有更好的可读性,可扩展性。 7、 参考资料 (1) 《C语言中extern...
通过创建一个VTable(virtual table)和在基类和派生类对象之间提供正确的访问,我们能在C中实现继承和多态。VTable能通过维护一张函数表指针表来实现。为了提供基类和派生类对象之间的访问,我们可以在基类中维护派生类的引用和在派生类中维护基类的引用。 在C中实现继承和多态之前,首先我们看看知道类(Class)在C++中如何...
}@end//: Animal 代表Dog类继承了Animal类,那么Dog类中就拥有了Animal类中的所有成员变量及方法//Animal类就是Dog类的父类//Dog类就是Animal的子类/***Dog类的声明***/@interfaceDog : Animal@end/***Dog类的实现***/@implementationDog@endintmain() { Dog*d = [Dognew]; [d setAge:10]; NSLog(...
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是现代编程的主流范式之一,而封装、继承和多态则是其最重要的三个基石。这三大特性使得我们能够以更模块化、更有组织的方式来编写代码,从而提高代码的质量和维护性。首先,让我们来了解封装。封装是一种隐藏实现细节并对外提供统一接口的机制。在C#中,我们可以通过访问...
C++在语言级别上添加了很多新机制(继承,多态等),而在C语言中,我们也可以使用这样的机制,前提是我们不得不自己实现。 本文介绍了用C语言实现封装,继承和多态的方法。 2、 基本知识 在正式介绍C语言实现封装,继承和多态事前,先介绍一下C语言中的几个概念和语法。
1.1. 封装的意义 封装是C++面向对象的三大特性之一 封装的意义:将属性和行为作为一个整体,表现生活中...
组合和继承的理解: 继承是 xxx 是 xxx 组合是 xxx 拥有 xxx 四、多态 多态:不同的对象已自己的方式响应相同名称方法的能力称为多态 态简单的说就是:父类指针指向子类对象 多态的好处:用父类接收参数,节省代码 #import<Foundation/Foundation.h>@interfaceAnimal:NSObject@end@implementationAnimal-(void)eat{NSLog...
我们都知道,面向对象程序设计中的类有三大特性:继承,封装,多态,这三大特性是学习类的时候,必须理解的问题,既是基础,也是重点。 一、封装(Encapsulation) 封装是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一...
还是那句话,面向对象编程是一种方法,并不局限于某一种编程语言。用 C 语言实现封装、单继承,理解和实现起来比较简单,多态反而会稍微复杂一点,如果打算广泛的使用多态,还是推荐转到 C++ 语言上,毕竟这层复杂性被这个语言给封装了,你只需要简单的使用就行了。但并不代表,C 语言实现不了多态这个特性。