封装就是把一个抽象的事物的属性和相应的操作方法打包到一个类中,通过内部的方法来改变内部状态。封装的本质是隐藏信息的过程,使对象的内部状态不被外界直接访问和修改。 封装具有如下优点: 提高了代码的安全性,数据只能被规定的方式访问,避免了误操作和非法访问。 提高了代码的复用性,相同或类似的数据类型可以被多...
这时候你讶异的开始质疑了:“多态,那是面向对象编程才有的技术,C 语言是面向过程的啊!”而我想说的是,C 语言作为一种编程语言,也许并不是为了面向对象编程而设计,但这并不意味着它不能实现面向对象编程所能实现的功能,就比如说,多态性。 C语言能够模拟实现面向对象语言具有的特性,包括:多态,继承,封装等,现在...
C语言能够模拟实现面向对象语言具有的特性,包括:多态,继承,封装等,现在很多开源软件都了用C语言实现了这几个特性,包括大型开源数据库系统postgreSQL,可移植的C语言面向对象框架GObject,无线二进制运行环境BREW。采用C语言实现多态,继承,封装,能够让软件有更好的可读性,可扩展性。 7、 参考资料 (1) 《C语言中extern...
C语言中虽然没有类,但有struct和指针。我们可以在一个struct中存入数据和函数指针,以此来模拟类行为。 typedefstruct_Parent{inta;intb;void(*print)(struct_Parent *This); }Parent; 封装性的意义在于,函数和数据是绑在一起的,数据和数据是绑在一起的。这样,我们就可以通过简单的一个结构指针访问到所有的数据,...
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是现代编程的主流范式之一,而封装、继承和多态则是其最重要的三个基石。这三大特性使得我们能够以更模块化、更有组织的方式来编写代码,从而提高代码的质量和维护性。首先,让我们来了解封装。封装是一种隐藏实现细节并对外提供统一接口的机制。在C#中,我们可以通过访问...
在正式介绍C语言实现封装,继承和多态事前,先介绍一下C语言中的几个概念和语法。 (1) 结构体 在C语言中,常把一个对象用结构体进行封装,这样便于对对象进行操作,比如: strcut Point{ int x; int y; }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 结构体可以嵌套。因而可以把一个结构体当成另一个结构体的成员,如: ...
我们都知道,面向对象程序设计中的类有三大特性:继承,封装,多态,这三大特性是学习类的时候,必须理解的问题,既是基础,也是重点。 一、封装(Encapsulation) 封装是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一...
关于C语言中继承和多态的实现 多态的实现可以采用以下几种方式: (1)使用 vod * (万能指针)来实现“编译时多态”。 (2)使用函数指针来实现“运行时多态”。 (3)使用型如struct struct_name{ ... char temp[0]; //或者char *temp; }; 这种形式。 对于(1)举例如下: void Handle...
封装数据抽象继承多态本文就针对数据抽象和动态进行说明!数据抽象 数据抽象:指的是只向外界提供关键信息,并隐藏其后台的实现细节,即只表现必要的信息而不呈现细节;是一种依赖于接口和实现分离的编程(设计)技术。C++ 类为数据抽象提供了可能。它们向外界提供了大量用于操作对象数据的公共方法,也就是说,外界实际...