对指针进行初始化时常用的有以下几种方式: 1.采用NULL或空指针常量,如:int *p = NULL;或 char *p = 2-2; 或float *p = 0; 2.取一个对象的地址然后赋给一个指针,如:int i = 3; int *ip = &i; 3.将一个指针常量赋给一个指针,如:long *p = (long *)0xfffffff0; 4.将一个T类型数组的名...
1、声明时,使用 {0} 初始化; 2、使用memset; 3、用for循环赋值。 那么,这三种方法的原理以及效率如何呢? 请看下面的测试代码: 1. #define ARRAY_SIZE_MAX (1*1024*1024) 2. 3. void function1() 4. { 5. char array[ARRAY_SIZE_MAX] = {0}; //声明时使用{0}初始化为全0 6. } 7. 8. ...
注意没有如下形式的数组赋值: void f() { v4={‘c’,’d’,0}; //错误:不是数组赋值 } 如果你想这样的复制的话,请使用 vector(16章第三节) 或者 valarray(22章第四节)。 字符数组可以方便地采用字符串直接初始化(参考第五章 2.2小节) 译注: 就是 这样啦 char alpha []=”abcdefghijklmn”; */ ...
对指针进行初始化时常用的有以下几种方式: 1.采用NULL或空指针常量,如:int *p = NULL;或 char *p = 2-2; 或float *p = 0; 2.取一个对象的地址然后赋给一个指针,如:int i = 3; int *ip = &i; 3.将一个指针常量赋给一个指针,如:long *p = (long *)0xfffffff0; 4.将一个T类型数组的名...
C结构体的初始化和赋值 1.结构体的初始化 结构体是常用的自定义构造类型,是一种很常见的数据打包方法。结构体对象的初始化有多种方式,分为指定初始化、顺序初始化、构造函数初始化。假如有如下结构体。 structA{intb;intc; } (1)指定初始化(Designated Initializer)实现上有两种方式,一种是通过点号加赋值符号...
C语言初始化数组赋值的方法有以下几种:1. 逐个赋值:可以使用下标逐个给数组元素赋值,如:arr[0] = 1; arr[1] = 2; arr[2] = 3; ...2. 使用循环赋值:可以使用循环...
二、二维数组的初始化(赋值)二维数组的初始化可以按行分段赋值,也可按行连续赋值。例如,对于数组 a[5][3],按行分段赋值应该写作:int a[5][3]={ {80,75,92}, {61,65,71}, {59,63,70}, {85,87,90}, {76,77,85} };按行连续赋值应该写作:int a[5][3]={80, 75, 92, 61, 65, ...
2、初始化(这是好习惯,值得推荐)再顺便提一下,很多C/C++的初级教材经常混淆“初始化”和“赋值”...
C语言变量的初始化和赋值 既然变量的值可以在程序中改变,那么,变量必然可以多次赋值。我们把第1次的赋值称为变量的初始化。 下面来看一个赋值的例子。 int i; double f; char a; i=10; f=3.4; a='b'; 在这组语句中,第 01~03 行是变量的定义,第 04~06 行是对变量赋值。将 10 赋给了 int 类型...
(1)变量初始化:在定义的同时赋值;(注意,定义之后,再去赋值不叫初始化) (2)对于类的对象:初始化由构造函数执行。所谓的default构造函数是一个可被调用而不带任何实际参数者,这样的构造函数要不没有参数,要不就是每个参数都有缺省值。 四、赋值 大家都懂的。