注意没有如下形式的数组赋值: void f() { v4={‘c’,’d’,0}; //错误:不是数组赋值 } 如果你想这样的复制的话,请使用 vector(16章第三节) 或者 valarray(22章第四节)。 字符数组可以方便地采用字符串直接初始化(参考第五章 2.2小节) 译注: 就是 这样啦 char alpha []=”abcdefghijklmn”; */ ...
1、声明时,使用 {0} 初始化; 2、使用memset; 3、用for循环赋值。 那么,这三种方法的原理以及效率如何呢? 请看下面的测试代码: 1. #define ARRAY_SIZE_MAX (1*1024*1024) 2. 3. void function1() 4. { 5. char array[ARRAY_SIZE_MAX] = {0}; //声明时使用{0}初始化为全0 6. } 7. 8. ...
所以如果写出int *p = 0x12345678 ; 这条语句编译器会报错:'=' : cannot convert from ' const int ' to ' int * ' ,因为赋值操作符左边和右边的表达式的类型应该相同,而0x12345678是int型常量,p是一个指向int型的指针,两者类型不同,所以正确的方式是:int *p = (int *) 0x12345678 ; 4、指针初始化...
1、声明时,使用 {0} 初始化; 2、使用memset; 3、用for循环赋值。 那么,这三种方法的原理以及效率如何呢? 请看下面的测试代码: #define ARRAY_SIZE_MAX (1*1024*1024) void function1() { char array[ARRAY_SIZE_MAX] = {0}; //声明时使用{0}初始化为全0 } void function2() { char array[ARRAY...
1、声明时,使用 {0} 初始化; 2、使用memset; 3、用for循环赋值。 那么,这三种方法的原理以及效率如何呢? 请看下面的测试代码: #define ARRAY_SIZE_MAX (1*1024*1024)void function1(){char array[ARRAY_SIZE_MAX] = {0}; //声明时使用{0}初始化为全0}void function2(){char array[ARRAY_SIZE_MAX...
这种方法类似于第一种方法和第二种方法的结合体,既能初始化时赋值,也可以不考虑顺序; struct InitMember test = { .second = 3.141590, .third = "method three", .first = -10, .four = 0.25 }; 这种方法在Linux内核(kernel)中经常使用,在音视频编解码库FFmpeg中也大量频繁使用,还是很不错的一种方式。
初始化是在定义变量的同时赋予它一个初始值。初始化可以在定义时完成,例如: int age = 30; float salary = 5000.50; char grade = 'A'; 初始化是赋值的一种特殊形式,它在变量声明时进行。通过这些基本概念,你可以更好地理解C语言的核心部分,从而编写出更有效的代码。0...
1、声明时,使用 {0} 初始化; 2、使用memset; 3、用for循环赋值。 那么,这三种方法的原理以及效率如何呢? 请看下面的测试代码: #define ARRAY_SIZE_MAX (1*1024*1024)void function1(){char array[ARRAY_SIZE_MAX] = {0}; //声明时使用{0}初始化为全0}void function2(){char array[ARRAY_SIZE_MAX...
但是按照 C89 标准,变量的定义只能在程序或复合语句的开头。这样就会有一个问题:“很多在开头定义但到后面才会用到的变量,在定义的时候如何对它们进行初始化呢?”。 此时习惯上将它们初始化为0,然后等后面真正用到它们的时候再重新赋值。当然,定义时不初始化也可以,等到后面知道该给它赋什么值的时候再给它赋值也...
int m = 0; //定义一个普通全局变量m,并且初始化为0,其作用域是整个文件 void Func() { int n; //定义一个整形变量的普通局部变量n,其作用域是函数Func()内部 } int main() { char str; //定义一个char类型的普通局部变量str,其作用域是主函数main()内部 ...