在所有的对话框中,除了最不重要的对话框外,你都需要将成员变量添加到派生的对话框类,以存储用户在对话框控件中输入的数据或者为用户显示数据。 可以使用“添加变量”向导来创建成员变量并将其与控件相关联。 同时,可以为每个变量选择一个变量类型和允许的值范围。 代码向导将成员变量添加到派生的对话框类。
CDialog类 -父类是CWnd,本质上也是一个窗口。是对话框类的顶层父类。 CCommonDialog类 -父类是CDialog类。称为通用对话框。MFC提供了6个通用对话框,都是CCommonDialog类的子类,包括:文件对话框、颜色对话框、字体对话框、查找替换对话框、打印对话框、打印设置对话框。 CPropertyPage -父类是CDialog类,属性页...
封装Windows 公共对话框功能的类的基类。语法复制 class CCommonDialog : public CDialog 成员公共构造函数展开表 名称描述 CCommonDialog::CCommonDialog 构造CCommonDialog 对象。注解以下类封装了 Windows 公共对话框的功能:CFileDialog CFontDialog CColorDialog CPageSetupDialog CPrintDialog CPrintDialogEx ...
对话框和对话框类CDialog 对话框经常被使用,因为对话框可以从模板创建,而对话框模板是可以使用资源编辑器方便地进行编辑的。 模式和无模式对话框 对话框分两种类型,模式对话框和无模式对话框。 模式对话框 一个模式对话框是一个有系统菜单、标题栏、边线等的弹出式窗口。在创建对话框时指定WS_POPUP, WS_SYSMENU,...
新类的基类。 默认基类为CWindow。 成员 方法 函数说明 创建创建无模式对话框。 DestroyWindow销毁无模式对话框。 DoModal创建模式对话框。 EndDialog销毁模式对话框。 CDialogImplBaseT 方法 函数说明 GetDialogProc返回当前对话框过程。 MapDialogRect将指定矩形的对话框单位映射到屏幕单位(像素)。
1. 模式对话框和无模式对话框是Windows应用程序中的两种对话框类型,MFC框架中的CDialog类能够创建这两种对话框。2. 创建无模式对话框时,首先应使用CDialog类的默认构造函数创建对话框对象,然后调用Create函数。Create函数有两个重载版本:- BOOL Create( LPCTSTR lpszTemplateName, CWnd* pParentWnd =...
回到对话框设计界面 点击IDE_STOCK_ID编辑框,点击鼠标右键,然后点击菜单添加事件处理程序,在弹出的事件处理程序界面里,选中类列表为CTestDlgDlg,默认的消息类型是EN_CHANGE,表示输入变化时的消息,函数OnEnChangeStockId是处理这个消息的程序,点击确定,就添加了这个函数到CTestDlgDlg中。
CWnd::UpdateData在执行模式对话框或无模式对话框的过程中,您可以随时调用。 如果手动开发一个对话框,则需要自行向派生对话框类添加必要的成员变量,并添加成员函数以设置或获取这些值。 当用户按 “确定” 或 “取消” 按钮时,或者当你的代码调用成员函数时,模式对话框将自动关闭EndDialog。
第一个概述页中,直接单击"下一步"跳过。在应用程序设置页中,应用程序类型选择"Window 应用程序类型";附加选项,选中"空项目",之后点击"完成"按钮来结束项目的设置。可以看到,这次VS 2010并没有为我们生成任何程序代码。在项目名称上右击选则"添加"->"新建项",打开添加新项对话框。选择"C++文件(.cpp)"项目...