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bool checkOver() { // 检查游戏是否结束 return false; } void AI_GO() { //AI走棋 } void manGo() { // 玩家走棋 chessDown(clickPosRow, clickPosCol, CHESS_BLACK); } int main(void) { init(); while (1) { MOUSEMSG msg = GetMouseMsg(); if (msg.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { man...
int z_is_ok(struct st_chess_pieces arr_chessboard[CHESSBOARD_NUMBER][CHESSBOARD_NUMBER]);//判断是否赢棋,黑子赢返回1,白棋赢返回2 int z_calc_score(struct st_value_tab value_tab_st[26], struct st_value_tab point_tab);//计算指定表分值,须传入评分表,点表 POINT computerAI(struct st_chess_...
c语言五子棋(字符版+AI)#include<stdio.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> #include #include<unistd.h> charqipan[16][16];//设置棋盘变量 intloopa1,loopa2,loopput1,loopput2;//棋子&电脑变量 charqizi='#';intcps=0,cpx=0,cpy=0,cpfx=0,playx=0,playy=0;//更新棋盘 intputqipan...
C++五子棋(五)——实现AI落子 AI思考落子点 在之前我们已经实现计算权值了,现在要想让AI落子,应根据之前的计算结果使棋子落在分值最大点上。当然可能会出现多个分值相同的最大点,这时在其中随机取一个点落下即可。 chessData.h typedef struct point{
控制台五子棋ai禁手.#程序代码 #c语言 #编程 #编程入门 #游戏 #五子棋pk #五子棋 #怀旧游戏 - 软硬件开发定制于20220121发布在抖音,已经收获了178个喜欢,来抖音,记录美好生活!
C语言五子棋,人机对战,人人对战 chunli@Linux:~$ cat main.c # include<stdio.h># include<string.h># include<stdlib.h># defineSPA0# defineMAN1# defineCOM2/* 空位置设为0 ,玩家下的位置设为1 ,电脑下的位置设为2 */int qipan[15][15];/* 15*15的棋盘 */int a,b,c,d,x;/* a b为...
一.如何实现 1.说明:由于本文只是对初学C语言的人学习,所以将不会涉及任何算法,电脑将采用随机下子的方式。(后期会为大家介绍Alpha-Beta剪枝算法实现人工智能AI) 2.主要部分: (1)菜单 (2)打印棋盘 (3)玩家下子 (4)电脑下子 (5)判断输赢 二.实现代码及分析 ...
C语言 AI智能,五子棋 人机对战,人人对战 chunli@Linux:~$ cat main.c#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#defineSPA0#defineMAN1#defineCOM2/* 空位置设为0 ,玩家下的位置设为1 ,电脑下的位置设为2 */intqipan[15][15];/* 15*15的棋盘 */inta,b,c,d,x;/* a b为玩家下...