C语言链表的实现 前言 链表实现了,内存零碎数据的有效组织。比如,当我们用 malloc 来进行内存申请的时候,当内存足够,但是由于碎片太多,没有连续内存时,只能以申请失败而告终,而用链表这种数据结构来组织数据,就可以解决上类问题 一、静态链表 #include <std
链表存储数据间逻辑关系的实现方案是:为每一个元素配置一个指针,每个元素的指针都指向自己的直接后继元素,如下图所示: 图 链表的实现方案 显然,我们只需要记住元素 1 的存储位置,通过它的指针就可以找到元素 2,通过元素 2 的指针就可以找到元素 3,以此类推,各个元素的先后次序一目了然。 像图2 这样,数据元素...
数据结构之链表(C语言实现) 1#include<stdio.h>2#include<malloc.h>3#include<stdlib.h>4typedefstructNode///定义一个结点(结构体)5{6intdata;///数据域7structNode * pNext;///指针域:一个结点的指针与指向的是下一个结点!而不是下一个结点的指针域,更不是下一个结点的数据域8}NODE,*PNODE;///N...
这里给出创建双向链表的 C 语言实现代码:Line* initLine(Line* head) { Line* list = NULL; head = (Line*)malloc(sizeof(Line));//创建链表第一个结点(首元结点) head->prior = NULL; head->next = NULL; head->data = 1; list = head; for (int i = 2; i <= ...
由于单链表的特性是只能从前往后查找,因此要想实现单链表的插入操作只能够借助前一个结点。 2.1 后插操作 通过上图这种方式实现的插入操作我们将其称之为后插操作。 不难发现,在带头结点的单链表中,不管是头插法创建的单链表,还是后插法创建的单链表,它们插入新结点的逻辑都是通过后插操作实现的,也就是说对于后...
先定义一个插件 结构体,其中结构体的一个变量使用 链表struct mk_list _head具体如下 需要使用链表的结构体,需要将链表作为结构体的一个变量,然后依靠结构体内变量的偏移量来实现列表节点数据的关联与获取。 /* Informational contexts for discovered dynamic plugins */structflb_plugin{inttype;/* plugin type *...
(1)创建一个链表 首先,我们可以类比顺序表,在创建顺序表的时候,是用一个结构体来创建的,所以我们可以用结构体创建,包括数据和下一个结构体的地址(用来找到下一个地址) typedef int SLTDataType; typedef struct SListNode { SLTDataType data; struct SListNode* next; ...
因此,静态链表中节点的构成用 C 语言实现为:typedef struct {int data;//数据域int cur;//游标}component;备用链表 图 2 显示的静态链表还不够完整,静态链表中,除了数据本身通过游标组成的链表外,还需要有一条连接各个空闲位置的链表,称为备用链表。备用链表的作用是回收数组中未使用或之前使用过(目前未...
图 1 带头结点链表插入元素的 3 种情况 从图中可以看出,虽然新元素的插入位置不同,但实现插入操作的方法是一致的,都是先执行步骤 1 ,再执行步骤 2。实现代码如下:void insertElem(Link* p, int elem, int add) {int i;Link* c = NULL;Link* temp = p;//创建临时结点temp//首先找到要插入位置的...