例如,创建一个包含头结点的链表存储 {1,2,3},如下图所示: 图 完整的链表示意图 再次强调,头指针永远指向链表中的第一个结点。换句话说,如果链表中包含头结点,那么头指针指向的是头结点,反之头指针指向首元结点。 链表的创建 创建一个链表,实现步骤如下: 定义一个头指针; 创建一个头结点或者首元结点,让头...
//判断链表是否为空。若为空,返回true,否则返回false。 bool LinkList::IsEmpty() { if (m_pList->next == NULL) { return true; } return false; } //返回链表的中当前节点数。 int LinkList::GetLength() { return m_listLength; } //将链表清空,释放当前所有节点。 bool LinkList::ClearList() ...
};/*创建链表,一个空的head节点,返回head*/Node*Create() { Node* head = (Node*)malloc(sizeof(Node)); head->next =NULL;returnhead; }/*判断链表是否为空。空表的head->next为NULL*/intIsEmpty(Node*head) {returnhead ->next== NULL;//1 is empty}/*清空链表,但是head还在还占内存*/voidMak...
*LinkList;//新建链表//void LinkListInsert(LNode * &L); LNode* 和 LinkList完全等价voidLinkListInsert(LNode*&L){L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));//申请头节点空间L->next=NULL;//现在头指针未指向下一个结点,先赋值为空ElemTypex
c语言实现通用数据结构(一):通用链表 忽然想起来,大概在两年之前学习C语言的时候,曾经用C语言写过一些通用的数据结构。主要也就实现了链表、队列、椎、HashSet,还有HashMap。当时只是知道标准的C语言中没有这方面的类库,后来才知道有很多第三方的类似这样的类库。废话不多说,先把代码粘过来。
先定义一个插件 结构体,其中结构体的一个变量使用 链表struct mk_list _head具体如下 需要使用链表的结构体,需要将链表作为结构体的一个变量,然后依靠结构体内变量的偏移量来实现列表节点数据的关联与获取。 /* Informational contexts for discovered dynamic plugins */structflb_plugin{inttype;/* plugin type *...
链表其实就是一个个结构体(后文把这样的一个结构体称为结点)通过保存地址的方式找到下一个结构体,最后一个结构体保存的地址为空。 链表的两种实现方式 (1)带头结点 (2)不带头结点 区别:带头结点有一个哨兵结点,这个节点作为第一个节点,它的数据域不存储数据。
单链表的c语言实现-8个功能(VS2019运行成功),menu.h#pragmaonce#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#if!defined(menu_H)#definemenu_h//定义单链表结点类型typedefstructnode{intdata;structnode*next;
由于多了一个前驱结点,这就导致我们在创建链表时通过头插法在创建第一个表头元素与创建其他的表头元素的步骤稍有不同,如下所示; 用头插法创建第一个表头结点的步骤: 新结点的后继指针指向头结点的后继指针指向的对象,即NULL; 新结点的前驱指针指向头结点; ...
因此,双链表的节点结构用 C 语言实现为:typedef struct line{ struct line * prior; //指向直接前趋 int data; struct line * next; //指向直接后继}Line;双向链表的创建 同单链表相比,双链表仅是各节点多了一个用于指向直接前驱的指针域。因此,我们可以在单链表的基础轻松实现对双链表的创建。