该线程池采用回调函数方式 首先我们实现一个WorkThread类: 1typedefvoid(APR_THREAD_FUNC *ProcCallBack)(void*);//回调函数指针 2//由线程池调度的工作线程 3classWorkThread :publicThread //Thread类的实现可参考我上一篇的blog: 《C++封装一个简单的线程类》 4{ 5friendclassThreadPool; 6public: 7WorkThr...
改进之后的对象池无须提供release方法,对象会自动回收,改进之后的类图如下。 技术内幕 借助c++11智能指针,因为智能指针可以自定义删除器,在智能指针释放的时候会调用删除器,在删除器中我们将用完的对象重新放回对象池。思路比较简单,但实现的时候需要考虑两个问题: 什么时候定义删除器? 用shared_ptr还是unique_ptr? 1...
我们先看一下mPropertyWrite实际上做了哪些工作:①去对象池里去找一个叫"Log"的模块,如果没找到,就...
我需要创建一个套接字连接池,它将被提供给多个工作线程。是否有一个线程安全的对象池实现,其功能类似于ApacheCommons' GenericObjectPool ?
项目简介:本项目是一个基于 C++11 的轻量级网络框架,基于线程池技术可以实现大并发网络 IO。 网络库 tcp/udp 客户端,接口简单易用并且是线程安全的,用户不必关心具体的 socket api 操作。 tcp 服务器,使用非常简单,只要实现具体的 tcp 会话(TcpSession 类)逻辑,使用模板的方式可以快速的构建高性能的服务器。 对...
Netty中带有"Pooled"前缀的buffer,创建出来后是可以被循环利用的,以达到一个对象池的效果,避免了频繁地GC。而这个对象池的核心,就是Recycler。 Recycler Recycler是一个抽象类,在Netty中有一个匿名的实现类: privatestaticfinalclassRecyclerObjectPool<T>extendsObjectPool<T>{privatefinalRecycler<T>recycler; ...
C#是一种面向对象的语言,支持封装、继承和多态。开发者可以使用类和对象来组织和抽象代码,提高代码的可...
5. 将对象放回对象池 在使用完对象后,将对象放回对象池,以便其他地方继续使用。 objectPool.releaseObject(object); 1. 总结 通过以上步骤,我们可以实现一个简单的对象池(池化)功能。对象池可以帮助我们复用对象,提高系统性能和资源利用率。希望这篇文章对你有所帮助,如果有任何疑问或建议,请随时提出。祝你在 Jav...
struct 是 public 的,class 是 private 的。 struct 作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是 public 的,而 class 作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是 private 的。union 联合联合(union)是一种节省空间的特殊的类,一个 union 可以有多个数据成员,但是在任意时刻只有一个数据成员可以有值。当某个...
1. 一个用于存储重量级对象(池中对象)的对象池。 1. 一个简单的借口使得客户端可以: * 暂借池中对象为己用 * 用完后归还暂借的对象 让我们从解析器对象着手。 解析器对象的设计目的是为了解析诸如xml文件、html文件之类的文档。为每一个xml文件(都有类似的结构)创建一个新的xml解析器异常昂贵。我们都会想要...