堆栈定义栈(stack) 是一种遵循先入后出逻辑的线性数据结构,常见操作入栈,出栈,访问栈图片来源:https://www.hello-algo.com/栈的实现栈遵循先入后出的原则,因此我们只能在栈顶添加或删除元素。然而,数组和链表都可以在任意位置添加和删除元素,因此栈可以视为一种受限制的数组或链表。换句话说,我们可以“屏蔽”数...
一、静态数组堆栈 在静态数组堆栈中,STACK_SIZE表示堆栈所能存储的元素的最大值,用top_element作为数组下标来表示堆栈里面的元素,当top_element == -1的时候表示堆栈为空;当top_element == STACK_SIZE - 1的时候表示堆栈为满。push的时候top_element加1,top_element == 0时表示第一个堆栈元素;pop的时候top_...
1. 堆栈(栈)的概念 堆栈(栈)是一种具有特定操作规则的线性数据结构,其特点是“先进后出”(LIFO,Last In First Out),即最后入栈的元素最先出栈。 2. 堆栈的基本操作 在实现堆栈抽象数据类型时,通常包括以下基本操作: 初始化栈:创建一个空栈。 压栈(Push):向栈中插入元素。 弹栈(Pop):从栈中移除并返回...
栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和 删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈 插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之 成为新的栈顶元素 目录 前言 栈的概...
【 C 】用动态数组实现堆栈 已经讲了两种方式实现堆栈,下面是最后一种方式,也就是链式方式实现堆栈。 由于只有堆栈的顶部元素才可以被访问,所以使用单链表就可以很好地实现链式堆栈。把一个新元素压入堆栈是通过在链表的起始位置添加一个元素实现的。从堆栈中弹出一个元素是通过从链表中移除第1个元素实现的。位于链表...
堆栈(Stack)是一种常见的数据结构,它遵循先进后出(LIFO)的原则。在C++中,可以使用数组或链表来实现堆栈。 使用C++实现堆栈,可以定义一个Stack类,其中包含以下几个关键方法: 1...
C语言实现堆栈(自己的)C语⾔实现堆栈(⾃⼰的)stack.h #ifndef __STACK_H__#define __STACK_H__#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> typedef int ElementType;struct SNode { ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */ int Top; /* 栈顶指针 */ int MaxSize;...
1 基本的抽象数据类型(ADT)是编写C程序必要的过程,这类ADT有链表、堆栈、队列和树等,本文主要讲解下堆栈的几种实现方法以及他们的优缺点。 堆栈(stack)的显著特点是后进先出(Last-In First-Out, LIFO),其实现的方法有三种可选方案:静态数组、动态分配的数组、动态分配的链式结构。 静态数组:特点...
1 首先定义堆栈结构体,结构体中包含当前堆栈位置、堆栈容量以及堆栈数组指针。2 初始化堆栈,传入容量参数。函数中初始化堆栈结构体,并根据容量参数,初始化堆栈数组。最后设置当前堆栈位置为0,堆栈容量为传入容量参数。 3 堆栈的第一个操作,Push。向堆栈顶部放置一个数据。我们在实现时也比较简单,将数据添加到...
用静态数组实现堆栈 //用静态数组实现堆栈,数组的长度只能通过修改#define定义 //并对模块重新编译来实现 #include <assert.h> #include "stack.h" #define STACK_SIZE 100//堆栈中值数量的最大限制 //定义堆栈数组和栈顶下标 staticSTACK_TYPEstack[STACK_SIZE]; ...