单例模式作为一种常用的软件设计模式,主要用于控制资源访问,确保全局只有一个实例存在。在C语言开发的系统或应用程序中,可能存在一些资源或配置需要全局访问,同时又要避免重复创建浪费资源,这时单例模式就显得尤为重要。比如,配置管理、硬件接口管理等场景。 二、静态全局变量实现单例 使用静态全局变量实现单例是最直观的...
单例模式是保证类仅有一个实例,允许其全局访问。根据特性分为预加载(饿汉模式)与懒加载(懒汉模式,其区别在于预加载在初始化的时候就加载,懒加载在使用的时候才加载,由此懒加载也带来一个问题就是线程安全。我们此处只实现预加载。 C语言版本 在C语言里面实现的原理就是 利用静态变量,同时我们应该考虑到使用单例...
一般单例模式按照创建对象创建和调用的时序关系可分为懒汉式和饥汉式。饥汉式一般在程序启动时创建对象,非Lazy初始化;懒汉式在真正使用时在创建,采用Lazy初始化。 饿汉式 饿汉式,就像饿汉一样,不论自身需要与否,在程序启动时即开始创建。在C++中一般声明为全局变量实现饿汉式,全局变量会在main函数执行之...
C语言实现单例模式就是简单的运用static全局变量。 单例模式又分为懒汉模式和饿汉模式,这两个模式的区别主要在于创建对象方式不一样。 单例模式区别:懒汉模式与饿汉模式 饿汉模式 : 定义静态对象指针时候就为它分配资源,由于语言特性限制,在 C++、Java 等语言中可以实现饿汉模式,但在 C 语言中不能实现。所以只能实...
C语言的单例模式 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> #define MAKE_INSTANCE 1 #define FREE_INSTANCE 0 typedef struct { int age; char name[12]; } record; static record * operate_instance(int flag) { static record *pRecord = NULL;...
至此,你便可以在程序中任何地方访问类的单例对象,因为只实例化唯一的一次,所以,并不用 alloc、init、autorelease初始化方法。 Singleton 模式的实现 在objective-C中,实现Singleton模式,只需实现以下四个步骤: 1. 为 Singleton Object 实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil; ...
1. 饿汉式单例模式 在程序运行之前就已经存在该类的实例,因此称为“饿汉式”。具体实现如下:```c ...
⼆单例模式C++实现 1. 实现⽅法⼀(只作为样例,不推荐使⽤)[cpp]view plaincopy?1. // .h⽂件 2. class SimpleSingleton 3. { 4. public:5. ~SimpleSingleton(){} // 因为外界负责delete,所以须注意析构函数访问权限 6. static SimpleSingleton* Instance()7. { 8. if(...
简单的单例模式(不考虑多线程和release)要是用C++写,一般这么写。 #include#includeclass object{public: static class object* pObject; static object* create_new_object() { if(NULL != pObject) return pObject; pObject = new object(); assert(NULL != pObject); return pObject; } private: obje...
单例模式即保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 单例模式本质上就是让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可 以被创建(通过截取创建新对象的请求),并且它可以提供一个访问该实例的方法。 由此可见,单例模式主要是用来避免 一个全局使用的类被频繁地创建与销毁 的情况,当我...