单例模式一般分为懒汉式和饿汉式。 1)懒汉式:在使用类对象(单例实例)时才会去创建它,不然就懒得去搞。 2)饿汉式:单例实例在类装载时构建,有可能全局都没使用过,但它占用了空间,就像等着发救济粮的饿汉提前排好队等吃的一样。 二、懒汉式实现 2.1 懒汉基础实现 最基本的懒汉实现方法。 #pragma once //Si...
单例模式是保证类仅有一个实例,允许其全局访问。根据特性分为预加载(饿汉模式)与懒加载(懒汉模式,其区别在于预加载在初始化的时候就加载,懒加载在使用的时候才加载,由此懒加载也带来一个问题就是线程安全。我们此处只实现预加载。 C语言版本 在C语言里面实现的原理就是 利用静态变量,同时我们应该考虑到使用单例...
单例模式作为一种常用的软件设计模式,主要用于控制资源访问,确保全局只有一个实例存在。在C语言开发的系统或应用程序中,可能存在一些资源或配置需要全局访问,同时又要避免重复创建浪费资源,这时单例模式就显得尤为重要。比如,配置管理、硬件接口管理等场景。 二、静态全局变量实现单例 使用静态全局变量实现单例是最直观的...
public class Singleton { // 私有静态变量保存唯一的实例 private static Singleton instance = null;// 对象锁,用于线程安全 private static readonly object padlock = new object();// 私有构造函数,防止外部实例化 private Singleton(){ } // 提供获取唯一实例的方法 public static Singleton Instance { get...
至此,你便可以在程序中任何地方访问类的单例对象,因为只实例化唯一的一次,所以,并不用 alloc、init、autorelease初始化方法。 Singleton 模式的实现 在objective-C中,实现Singleton模式,只需实现以下四个步骤: 1. 为 Singleton Object 实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil; ...
C 单例模式 Singleton 模式是设计模式中最为简单、最为常见、最容易实现的 Singleton模式典型的结构图为: typedef int *SINGLETON; /* 定义自己的类型 */ SINGLETON *singleton = NULL; SINGLETON *get_singleton(void) { if (NULL == singleton) {
在某些应用环境下面,一个类只允许有一个实例,这就是著名的单例模式。单例模式分为懒汉模式,跟饿汉模式两种。 首先给出饿汉模式的实现 正解: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 templateclasssingleton{protected:singleton(){};private:singleton(constsingleton&){...
⼆单例模式C++实现 1. 实现⽅法⼀(只作为样例,不推荐使⽤)[cpp]view plaincopy?1. // .h⽂件 2. class SimpleSingleton 3. { 4. public:5. ~SimpleSingleton(){} // 因为外界负责delete,所以须注意析构函数访问权限 6. static SimpleSingleton* Instance()7. { 8. if(...
Objective C 实现Singleton(单例)模式 Singleton模式经常来做应用程序级别的共享资源控制, 应该说这个模式的使用频率非常高, 现在来看看在Objective-C里面的实现方法. 要实现一个Singleton Class, 至少需要做以下四个步骤: 1. 为Singleton Object实现一个静态实例, 初始化, 然后设置成nil....