#include<stdio.h>#include<stdlib.h>// 定义链表结点结构体structNODE{intdata;// 数据域structNODE*next;// 指针域,指向下一个结点};// 创建链表函数声明structNODE*CreateLink(void);//遍历链表并输出结点数据的函数声明voidOutputLink(structNODE*);intmain(){// 创建指针变量structNODE*head;// 指针变量...
1,不带头结点的单链表 structLNode{//定义单链表结点类型ElemTypedata;//每个节点存放一个数据元素structLNode*next;//指针指向下一个节点}LNode,*LinkList;boolInitList(LinkList&L){//初始化一个单链表L=NULL;//空表,防止脏数据returntrue;}voidtest(){LinkListL;//声明一个指向单链表的指针//初...
链表的结点左边一部分是存放的数据,右边一部分是后继指针指向下一个结点的地址。C语言中通常定义一个结构体类型来存储一个结点,如下: struct node { int data; struce node *next; //下一个结点的类型也是struct node,所以后继指针的类型也必须是struct node * }; 二、让我们把结点连起来吧 想要把结点一个...
1.让新节点的下一个节点等于头结点的下一个节点 2.让头节点的下一个节点等于新节点#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 1.定义链表节点 typedef struct node{ int data; struct node *next; }Node; Node *createList(); void printNodeList(Node *node); int main() { Node *head = create...
总结。链表是一种重要的数据结构,它通过链接结点来组织数据,支持动态地增加、删除数据。在C语言中,我们可以通过结构体和指针来实现链表,并定义相关函数来支持链表的各种操作。在实际应用中,链表可以用来实现队列、栈等数据结构,也可以用来实现其他的应用,如链表排序等。
一个是定义链表,结点定义-不必连续 2.1 链表定义 链表是一种数据结构,它采用动态分配存储单元方式。它能够有效地节省存储空间(同数组比较) 链表都有一个"头指针"变量,它用于指向链表中的第一个元素(地址)。链表中的元素都是结点,链表中的所有结点都是结构体类型,且同一链表中的结点都是同一结构体类型。每个结点都...
1.2单链表的结构 单链表是由一系列结点组成的线性结构,每个结点包含两个域:数据域和指针域。 数据域用来存储数据,指针域用来存储下一个结点的指针。单链表的头结点指向第一个结点,最后一个结点的指针域为空。 一个结点的结构: 逻辑结构:为了方便形象理解,想象出来的。
/*typedef说明结构体的新类型SLIST,single list 单向链表。*/ insert snode(SLIST *head,int x,int y)/*函数名insert snode=insert single node,即插入单向结点。函数有三个变量,head头结点,x插入位置,y插入结点。*/ {SLIST *s,*p,*q;/*三个基类型为结构体类型的工作指针。回到开头的思路qsp。*/ ...
c语言写一个单链表(建立三个结点) /* 写一个单链表(建立三个结点) */ #include "stdio.h" #define uchar unsigned char #define TYPE struct stu #define LEN sizeof (struct stu) TYPE *creat(int n); struct stu { char num[20]; //存电话...