解决方法有两种: 1)在类声明之外定义这个 static 成员变量,但是定义必须要在cpp文件中做; A.h class A { static int i; static void func() { i++; } } A.cpp static int A::i; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 2)在静态成员函数里面直接定义和使用 static 成员...
结论1:不能通过类名来调用类的非静态成员函数。 通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数。 classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){}};voidmain(){Pointpt;pt.init();pt.output();} 编译通过。 结论2:类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。 在类的静态成员函数中使用类的非静态...
};int A::ac=1; //类外定义且初始化,//类的静态成员变量需要在类外分配内存空间intA::dc=1;intA::stval(){// nn=10; 静态成员函数不能调用非静态成员dc=20;returndc; }intA::val() { dc=ac; //成员函数直接访问returndc; }intmain() { A a;cout<<a.ac; //使用类的对象访问cout<<a.val...
1.函数不占用对象空间,静态成员函数也不占用对象空间 2.所有对象共享同一个函数 3.静态成员函数不能访问非静态成员变量 4.静态成员函数也可以通过类名直接访问 5.静态成员函数有访问权限 下面通过代码验证: #include <iostream>usingnamespacestd;classBase{public:staticintval1;intval2;staticvoidfunc1(){//val2 ...
staticintdata;//静态成员变量(类内声明) public: //普通成员函数 依赖于 对象的 必须对象调用 intgetData(void) { returndata; } }; //定义的时候 不需要加static intData::data=100;//类外定义+初始化 intmain() { //cout<<Data::data<<endl;//err 静态data是私有的 类外不能直接访问 ...
静态数据成员可以是private成员,而全局变量不能 静态成员函数 与静态数据成员类似,静态成员函数属于整个类,而不是某一个对象,其特性如下: 静态成员函数没有this指针,它无法访问属于类对象的非静态数据成员,也无法访问非静态成员函数,它只能调用其余的静态成员函数 出现在类体外的函数定义不能指定关键字static 非静态...
在修饰变量的时候,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。 3、如何调用其他文件的static函数 第一种 • include 目标static函数的.c文件 //a.c#include<stdio.h>//#include "b.h"#include"b.c"intmain(void){test_func();return0;}// b.c#include...
C++引入了面向对象的概念,提供了类(Classes)和对象(Objects)来封装数据和行为。成员函数(Member Functions)作为类的一部分,不仅仅是一个简单的函数,它还隐含了对类实例的引用。这个引用是通过this指针隐式传递的,导致成员函数的签名和普通函数或静态成员函数不同,无法直接作为C风格的函数指针。
5.在静态方法中通过指向该对象的指针调用非静态方法。static_method(&obj);通过这种方法,可以在静态方法...
static在C语言中是关键字,中文直译过来是“静态的”,static关键字在C语言中主要是用来修饰变量和函数。 在C语言中,static关键字的作用有下面几种: 1.隐藏: static函数只能被其所在的源文件中的其他函数调用,它不会在其他源文件中可见。这样做可以避免在其他文件中同名函数的冲突。 2.节省空间: 在多个源文件组成...