在C++中,静态函数是属于类或者说是属于命名空间的,而非静态函数则是属于类的实例。因此,直接从静态函数中调用非静态函数是不被允许的,因为非静态函数需要一个类的实例才能被调用。 如果需要从静态函数中调...
5.在静态方法中通过指向该对象的指针调用非静态方法。static_method(&obj);通过这种方法,可以在静态方法...
因为函数在程序运行中被调用,所以静态数据成员不能在任何函数内分配空间和初始化。 这样,它的空间分配有三个可能的地方,一是作为类的外部接口的头文件,那里有类声明;二是类定义的内部实现,那里有类的成员函数定义;三是应用程序的main()函数前的全局数据声明和定义处。 静态数据成员要实际地分配空间,故不能在类的...
“非静态成员必须相对于特定对象” 我没有试图创建一个对象,并且变量必须是非静态的。我找到的解决方案包括创建一个或使其成为constexpr静态的,虽然这样做有效,但会使其不可修改 Engine.h: class Engine { public: playerObject2D mainPlayer; /* other definitions */ }; main.cpp: #include "Engine.h" playe...
所以调用成员函数,必须明确是对哪一个对象实例的操作。而静态成员函数调用的成员变量值都必须是静态的,等同全局的变量。一个类不同的对象实例的静态变量是同一个变量,所以静态成员函数的调用可以全局调用,而无须指明是对哪一个对象操作。 静态成员(类中用static声明)用类名::成员名的方式访问,非静态成员必须通过...
1.2调用途径: 静态方法与实例方法唯一不同的,就是静态方法在返回类型前加static关键字。静态方法的调用有两种途径: ◆通过类的实例对象去调用,调用格式为: 对象名.方法名 ◆通过类名直接调用,调用格式为: 类名::方法名 1.3方法规则: ◆静态方法只能访问类的静态成员,不能访问类的非静态成员; ...
//而非静态成员函数和非静态成员属于对象的方法和数据,也就是应该先产生类的对象,然后通过类的对象去引用。 修改1.1: class Point { public: void output() {} static void init() {x=0;y=0;} private: int x,y; } void main() { Point::init();//错误:在静态成员函数中不能调用非静态成员 ...
C、非静态成员函数不可以通过类名来调用 D、非静态的数据成员只能通过对象名来访问 扫码下载作业帮搜索答疑一搜即得 答案解析 查看更多优质解析 解答一 举报 错误的是B静态成员函数(注意不是静态数据成员)可以通过类名或对象名来调用,而非静态成员函数只能通过对象名来调用访问非静态数据成员必须通过参数传递的方式得到...
在C++中,静态变量可以成为类的数据成员。与非静态数据成员不同,每个对象都有一个副本,静态数据成员是类的一部分,只存在一个副本,被所有对象所共享。即使没有实例化对象,静态成员变量也可以使用,通过"类名::静态成员变量"的方式访问。 2. 静态成员函数