使用高精度库:例如GMP (GNU Multiple Precision Arithmetic Library) 可以提供任意精度的算术运算。使用这种库可以避免浮点数精度问题,但请注意,这会增加程序的复杂性和运行时间。 预处理指令:在某些情况下,你可以使用预处理指令来调整浮点数的精度。例如,#define FLOAT_PRECISION 10 可以设置浮点数的精度为10位小数。...
那么,既然float有这么多稀奇古怪的问题,应该怎么去解决和避免呢? 首先,当然推荐大家在编程时尽量使用高精度的浮点类型 比如double就比float精度要高,很多时候,使用double能够避免很多问题,比如本文一开始提到的问题,如果使用double就能完美解决: #include<stdio.h>intmain(void){doublef_num1 =21.75;doublef_num2 =1...
解决⽅案 引⼊库函数<float.h>⾥定义的宏DBL_EPSILON。这⾥后⾯的⼀段英⽂是他是导致x+n!=x的最⼩值(n代表EPSILON伊普西隆,x是任意值)也就是说,任意⼀个⽐EPSILON⼩的值,你给⼀个数加上,都不会改变它的值。那么,⽐EPSILON⼩的值引起的精度丢失都是在我们的允许范围内的 #...
我们在数值处理的时候,步骤要尽可能简单,越是复杂,问题越多;尽量使用double类型,少用float;对于精度有特殊要求的要注意想其他办法解决。
首先,float最多能有7位有效数字,而double则有16位,这句话我想很多像我一样大一的同学们都会看到,但是没能去理解,我们来看下代码 #include<stdio.h> #define num 1234567 int main() { float a1=num; double a2=num; printf("%lf\n%lf\n",a1,a2); ...
1.检查电脑是否存在病毒,请使用百度卫士进行木马查杀。2.系统文件损坏或丢失,盗版系统或Ghost版本系统,很容易出现该问题。建议:使用完整版或正版系统。3.安装的软件与系统或其它软件发生冲突,找到发生冲突的软件,卸载它。如果更新下载补丁不是该软件的错误补丁,也会引起软件异常,解决办法:卸载该软件...
C语言 double;float输出精度问题求解 #include<stdio.h>int main(void){float a; double b; b=12345678.1111111111111111; a=b;printf("%f\n%.17lf",a,b);return 0;}b=12345678.1111111111111111时,输出 float为12345678.00000000 ‘’;‘’double为12345678.111111112000
1的结果的。所以如果要使计算能够得出正确结果,可以尝试在输入的时候将有效位数扩展,以确保得出正确结果。比如要输出2.6的结果,可以设sx=2.6000001,这样可以使浮点数表示结果为大于2.6的尽可能小的值。如果要输出2.1的结果,可以设sx=2.1000001。int k=0;float sx=2.6000001;...
先看一段代码实验: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 #include<limits> #include<iostream> usingnamespacestd; intmain() { unsignedinti = numeric_limits<unsignedint>::max(); floatf = i; ...
int main (void){ float g;g = 25.585;printf("0.3%f\n",g);return 0;} 运行的结果就是 25.585,这个需要你取一个小数点位数就精确了。。--- 不加 0.3的结果是25.584999 和加不加f没关系..学习C语言 最好使用linux 下的VIM来学习。。VC和turo c 等其他软件在考试中比较常用。。