printf("压栈后,栈的大小为:%d,%d\n",temp,sqstack.stackSize); } /**得到栈顶元素**/ GetTop(sqstack,temp); printf("得到栈顶元素为:%d",temp); /**将栈的元素逐一出栈**/ /* printf("现在开始逐一出栈:\n"); while(!IsEmpty(sqstack)){ //如果栈不为空则进行出栈 Pop(sqstack,temp); ...
Statu getdata_linkstack(Link_Stack*top,ElementType *data);//取栈顶元素 Statu empty_linkstack(Link_Stack*top);//判断栈是否为空 void Display_linkstack(Link_Stack *top);//遍历栈中的数据 void main() { Link_Stack *top; ElementType data;//入栈的数据 ElementType data1;//出栈的元素 ElementType...
在C语言中,栈(Stack)通常可以使用数组或链表来实现。这里,我将给出使用数组来实现栈的示例,并提供栈的基本操作:初始化栈、判断栈是否为空、入栈、出栈以及获取栈顶元素。 栈的定义 首先,我们需要定义一个结构体来表示栈,并包含栈顶指针、栈的大小以及存储数据的数组。 #include <stdio.h> #include <stdlib....
使用数组实现的栈叫做顺序栈,使用链表实现的栈叫做链式栈,二者的区别是顺序栈中的元素地址连续,链式栈中的元素地址不连续。 栈的结构如下图所示: 栈的基本操作包括初始化、判断栈是否为空、入栈、出栈以及获取栈顶元素等。下面以顺序栈为例,使用 C++ 给出一个简单的实现。 #include<stdio.h> #include<malloc.h...
在C语言中,可以使用数组或链表来实现栈,下面将详细介绍如何使用数组实现栈,并提供相应的代码示例。 (图片来源网络,侵删) 1、定义栈结构体: “`c typedef struct { int top; // 栈顶指针 int capacity; // 栈的容量 int* array; // 存储元素的数组 ...
栈中查找操作根据删除的位置限制变成的获取栈顶元素的操作——GetTop(S,&x); 队列中根据增加与删除位置的限制变成了入队和出队操作——EnQueue(&Q,x)/DeQueue(&Q,&x); 串中查找操作从查找某一个元素变成了串定位操作——Index(S,T); 类似于上述这些独属于某一种数据结构的基本操作还有很多这里就不再一一列...
}car;typedef struct //停车场// { car stop[max_stop]; //停车场// int top;}parking;void ...
while(*top!=*base){ printf("%d",*top);top--;} 其中top 和base是指向栈顶和栈底的指针
【数据结构】栈详解——压栈/入栈 | 弹栈/出栈 | 获取栈顶元素-CSDN博客 5.4 选择性编译 选择性编译:通过某些条件来决定,哪些代码参与编译,哪些代码不参与编译。 比如:做一个项目时,想把某些功能屏蔽掉,就可以通过选择性编译实现,即 软件的裁剪,把某一个功能的代码全部屏蔽掉。 选择性编译还可以防止头文件重...