指向栈底的指针指向了这段空间,即使将stacksize重置回初始值,增加的那段空间还是由指向栈底的指针来控制的(参照这句S.base=(Elemtype *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREACE)*sizeof(Elemtype));思考),因此重置没有意义。
ElemType value;//栈节点中存储的数据的值structStackNode* nextNode;//下一个节点} StackNode;//栈的数据结构体typedefstructStack { StackNode* data;//栈中存储的所有节点intlength;//栈的长度StackNode* topNode;//栈顶元素节点} Stack;//初始化一个空栈Status initStack(Stack*S) { S->data = (Stack...
栈(stack)是限制插入和删除只能在一个位置上进行的线性表,该位置在表的末端,叫做栈顶。添加元素只能在尾节点后添加,删除元素只能删除尾节点,查看节点也只能查看尾节点。添加、删除、查看依次为入栈(push)、出栈(pop)、栈顶节点(top)。形象的说,栈是一个先进后出(LIFO)表,先进去的节点要等到后边进去的节点出来...
将数值2压入栈,此时栈顶的元素就是2。 1.3 "Push(10);Pop()":先向栈内压入数值10,此时栈顶的元素是10。再执行Pop,弹出栈顶的元素,此时栈顶的元素仍是2,如图1.3。 1.4 "Push(7);Push(5)":依次往栈内压入数值7和5,所以此时栈顶的元素为5。如图1.4。 "Top()":通过Top返回栈顶的元素,由于栈顶的...
int pop(stack *s, int *data) { if(s == NULL || data == NULL) return -1; // 判断是否栈空if(s->top == s->base) return -1; *data = *(--s->top); return 0; } // 查看栈中所有元素 // 只要调用出栈操作即可 void print_stack(stack *s) ...
1、C语言标准库当中没有与stack栈相关的标准类。2、可以自定义这个头文件,例如:struct Stack{ int mData[100]; int mLen;};//初始化栈void InitStack(Stack &S){ S.mLen = 0;}//元素进栈void Push(Stack &S,int item){ S.mData[S.mLen++] = item;}//删除栈顶元素int...
弹出栈顶运算符,从 num_stack 弹出两个操作数进行运算,并将结果压入 num_stack 将token 压入 op_stack 当op_stack 非空: 弹出栈顶运算符,从 num_stack 弹出两个操作数进行运算,并将结果压入 num_stack return num_stack 的栈顶元素 } ▲往上滑动即可查...
栈(Stack) 是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。因此,对栈来说,表尾端称为栈顶(top),表头端称为栈底(bottom)。不含元素的空表称为空栈。 栈为后进先出的线性表,简称LIFO结构。 栈的表示和实现 和线性表类似,栈也有两种存储表示方法:顺序栈和链栈。 顺序栈,即栈的顺序存储结构是利用一组地址连续...
栈(stack),是一种线性存储结构,它有以下几个特点: 栈中数据是按照"后进先出(LIFO, Last In First Out)"方式进出栈的。 向栈中添加/删除数据时,只能从栈顶进行操作。 栈通常包括的三种操作:push、peek、pop。 push——向栈中添加元素。 peek——返回栈顶元素。
1.6 返回队首元素(myQueuePeek): stackpop不为空时,则队首元素就是stackpop的栈顶元素. stackpop为空时,则队首元素就是stackpush的栈底元素. 所以这里也需要倒数据. 代码语言:javascript 复制 intmyQueuePeek(MyQueue*obj){assert(obj);if(STEmpty(&obj->stackpop))//如果栈(stackpop模拟出队列)为空,则...