再次打开Android Studio 选择Open an existing Android Studio project 然后选择我们刚刚编译过的Test项目 打开后进行 run app 就搞定了 附注:图片音乐等媒介放在AGK2Template\build\generated\assets\shaders\debug中即可 运行效果 运行没有问题了,接着我们导出apk文件 选择Build->Make Project 完成后在我们的 Test\AG...
编译一个test apk 编译一个C语言程序,【第一步】编辑hello.c1#include<stdio.h>2#include<stdlib.h>3intmain()4{5printf("helloworld!\n");6return0;7}【第二步】预处理预处理阶段需处理任务: (1)将所有的#define删除,并且展开所有的宏定义。说白
一、C语言代码到APK:必经之路 在将C语言代码编译成适用于Android平台的本地库的过程中,开发者需要遵循一系列步骤。首先,必须在Android Studio中安装并配置好NDK、CMake和LLDB插件。这些工具分别负责不同层面的任务,如NDK负责构建性能敏感的部分,CMake用于自动化编译过程,而LLDB则是一个调试器。 二、配置开发环境 在...
该篇就是描述关于如何使用命令行CMake方式进行编译打包APK。 备注:需要先搭建好qt6.3 for android的环境,参考链接如下: helloc14:Qt6.3 for Android-环境搭建4 赞同 · 0 评论文章 编译脚本编写 首先我们一个反应查官方文档,参考文档在文章最后放上了链接,可自行查看。 来自Qt官方文档 我们可以看到,自Qt6后,官方...
因此我们需要借助-pie -fPIE将编译选项设置为PIE,指令最后改成如下: 代码语言:javascript 复制 arm-none-linux-androideabi-gcc.exe-pie-fPIE--sysroot=E:\android-ndk-r9b\platforms\android-19\arch-arm test.c-o main 此时程序可正常执行 使用arm-linux-androideabi生成的可执行文件大小为6kB 使用arm-none-li...
1. 构建应用和生成APK 使用Android Studio构建应用时,它会自动将编译好的C/C++库和Java代码打包成APK文件。这涉及到多个步骤,包括资源编译、代码打包和签名等。 2. 安装APK到设备 一旦生成了APK文件,就可以使用ADB工具将应用安装到Android设备上。ADB是一个命令行工具,支持通过USB或者网络将应用部署到安卓设备上。执...
此操作在使用qtcreator进行编译部署时可能会产生异常,但通过命令行编译时则表现正常。此外,建议将Android SDK、NDK等组件放置于用户目录下以简化权限管理。完成脚本编写后,需创建一个调度脚本来整合整个编译流程。成功运行脚本后,通过adb命令安装生成的APK文件,至此编译打包过程圆满结束。
编译C/C++ 前面我们完成了java的编译,编译成jar包,编译成apk。 接下来我们看看C/C++的编译,编译成静态库/动态库,编译成可执行文件。 静态库和动态库(共享库)的说明在前面已经和大家讲了。 编译so库 先给大家表演编译so库,后面的编译可执行程序时,我们可以依赖so库,这样子比较全。
4 用快写代码,你能在手机上就加深对C语言的学习,APP内有答题模式,方便你进行练习。5 快写代码内置了大量大代码例程,支持控制台应用程序、窗体应用程序、SDL应用程序工程的创建和打包生成apk。可以在手机上开发自己的小程序。6 此外,快写代码还有终端控制台,可以在下面执行一些简单的linux操作。
导出为APK 汉化为高级解锁版 使用方法 可以看到,c4droid最下方那一排有五个按钮,分别是打开源码,新建源码,保存源码,编译源码,运行源码。 舞剑试着点击运行按钮,结果很快就出来了。 导出APK 点击菜单键,找到导出按钮。 接下来进行设置,可以设置自己喜欢的包名,图标等,我这里使用了默认值。