可以直接访问 Android 底层 API 来操作系统资源,例如文件、网络、数据库等等。 5. 联编和打包:在 Android Studio 中使用 ndk-build 工具链生成本地库文件,并将其打包到 APK 文件中。在打包过程中需要指定 CPU 架构,例如 x86、arm64-v8a 等等,以确保应用程序能够在特定设备上运行。 6. 在应用中调用 C/C++ ...
接下来确定导出即可。 注:导出的APK默认在(可自行设置)。
可以直接访问 Android 底层 API 来操作系统资源,例如文件、网络、数据库等等。 5. 联编和打包:在 Android Studio 中使用 ndk-build 工具链生成本地库文件,并将其打包到 APK 文件中。在打包过程中需要指定 CPU 架构,例如 x86、arm64-v8a 等等,以确保应用程序能够在特定设备上运行。 6. 在应用中调用 C/C++ ...
4. 运行程序:在Android Studio中,可以创建一个虚拟设备,并在该设备上测试和运行应用程序。也可以将应用程序打包为APK文件,并在真实设备上安装和运行。 通过上述步骤,你就可以完成一个简单的安卓APP的开发。当然,在实际开发过程中,还需要更多的学习和实践,如学习安卓的生命周期、使用安卓中的Intent、处理安卓中的多线...
# Gradle automatically packages shared libraries with your APK. include_directories( ./image ./ )aux_source_directory(./image SRC_IMAGE) aux_source_directory(./ SRC_IMAGE_JNI) add_library( # Sets the name of the library. imagelibrary-lib ...
1 首先需要下载安装这个软件,具体过程这里便不再赘述首次使用软件会有兼容性的提示,我们不用管它点击不再显示并运行程序若你的兼容性出现问题,需要对其进行兼容性设置 2 在每日提示那里不要点下一步,那个下一步是点不完的把启动时显示的勾去掉,然后再点击关闭按钮 3 进入程序主窗口点击我画圈的那个图标,新建...
1 双击桌面上的Visual C++6.0快捷图标,打开编程环境,如下图所示:2 在打开的界面中,单击“文件”菜单项。选择里面的子菜单“新建”,单击此项,得到如下图所示的选项卡:(也可以直接使用快捷键:Ctrl+N)3 在打开的新建选项卡中,单击“文件”,然后选中“文件”选项卡中的“C++ source file”一栏,在右边...
使用adb 命令将 APK 安装到设备上: adbinstall-rMyQtAndroidApp.apk# 安装 APK 文件,`-r` 表示覆盖已存在的安装 1. 注释: adb install -r:使用 Android Debug Bridge 安装 APK。 关系图 下图展示了项目中的主要关系图: erDiagram APPLICATON {
需要自己安装Android Studio, 安卓SDK, 配置Java开发环境等,...在RPG Maker软件中,选择 文件(File) -> 部署(Deployment...) -> 浏览器(Web Browsers), 把RPG Maker游戏导出成HTML项目2...选择打开本地文件按钮,选择我们RPG maker项目的主html文件(index.html)4. 点击打包APK按钮, 选择打包生成apk文件的保存...
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) # 创建库并为其命名 , 设置该库类型 , 静态(.a) 或 动态 (.so) , 设置编译的源代码位置 # 可以在此定义不同的库 , 并且 CMake 会编译这些库 # Gradle 在 APK 中会自动打包并使用这些库 add_library( # 设置库的名称 ...