利用两个栈s1,s2模拟一个队列时,如何用栈的运算来实现该队列的运算 写出模拟队列的插入和删除的C函数;一个栈s1用于插入元素,另一个栈s2用于删除元素.
方法一(使用两个栈 入队 - O(n)O(n), 出队 - O(1)O(1)) 算法 入队(push)思路:考虑入队的元素是先进先出,后进后出,而你的栈是后进先出,那么你最新压入的元素(后进的)应该在栈底,也就是只要保证后进后出即可 一个队列是 FIFO 的,但一个栈是 LIFO 的。这就意味着最新压入的元素必须得放在栈底。
一、思路:1、创建两个空栈A和B;2、A栈作为队列的入口,B栈作为队列的出口;3、入队列操作:即是入栈A;4、出队列操作:若栈B为空,则将A栈内容出栈并压人B栈,再出 B栈;不为空就直接出栈; 二、代码: 1、头文件:stack_to_queue.h:封装了:队列、栈的数据结构和各种操作的函数。 1#ifndef STACK_TO_QUEUE...
其中栈是后进先出,队列是先进先出,在push操作的时候,我们先把数据压到一个栈里,pop操作的时候,我们需要改变一下前一个栈的顺序,做法很简单,把第一个栈里的数据压到第二个栈里就把顺序调回来了,这里注意编程的几个判断空的条件。 参考文献 [1].用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。队列中的...
题目:用两个栈实现一个队列。队列的声明如下,请实现它的两个函数appendTail和deleteHead,分别完成在队列尾部插入结点和在队列头部删除结点的功能。 template<typenameT>class CQueue { public: CQueue(void); ~CQueue(void); void appendTail(const T& node); ...
这里是借助两个栈用于模拟队列. ①:stackpush模拟队列的入队 ②:stackpop模拟队列的出队 1.2 初始化(myQueueCreate): 该队列是由两个栈实现的,所以重点关注两个栈的初始化即可. 步骤: 申请两个栈大小的空间. 申请失败时判断一下. 对队列中的两个栈,一次调用他们的初始化函数.(这个千万别漏掉了,牛牛漏掉之后...
队列实现栈方案和实现 方案1: 我们很容易想到一种解决方案,队列queue1保存原始输入数据,队列queue2作为临时队列缓存数据,只要进行stack_pop操作时,先将queue1里除最后一个元素外全部出队,且出队的数据保存在一个临时队列queue2里,保存queue1最后的元素,最后再将queue2里的全部元素出队,且出队的元素重新放进queue1...
一个C、C++程序编译时内存分为 5 大存储区:堆区、栈区、全局区、文字常量区、程序代码区。10:简述 strcpy、sprintf 与memcpy 的区别 三者主要有以下不同之处: (1) 操作对象不同,strcpy 的两个操作对象均为字符串,sprintf 的操作源对象可以是多种数据类型,目的操作对象是字符串,memcpy 的两个对象就是两个任...
可以创建一个动态的链栈; 在今天的内容中我们将来详细介绍一下应该如何通过C语言来实现共享栈; 一、共享栈 为了解决栈溢出的问题,当我们选择通过申请一个足够大的空间时,势必就会造成内容空间的浪费,为了合理的解决这个问题,我们则可以根据栈在创建时的栈底选择不同,在同一个空间上创建两个栈,这个空间就被称为共...
栈和队列不要混淆,栈结构是一端封口,特点是"先进后出";而队列的两端全是开口,特点是"先进先出"。 因此,数据从表的一端进,从另一端出,且遵循 "先进先出" 原则的线性存储结构就是队列。 队列存储结构的实现有以下两种方式: 顺序队列:在顺序表的基础上实现的队列结构; ...