1.2.5访问栈顶元素 //访问栈顶元素ElemTypepeek(LinkStack* s){if(s->length ==0) {printf("栈空");return-1; }returns->top->data; } 2.队列 为了实现队列,我们需要一种数据结构,可以在一端添加元素,并在另一端删除元素,链表和数组都符合要求。 2.1基于数组的队列 2.1.1队列的结构体定义 //结构体...
(2)栈的两种实现方式 链式栈:用链表的结构来实现栈。 顺序栈:用数组的结构来实现栈。 优劣对比: 【1】单向链式结构的出栈入栈(删除插入)效率比较低,因为我们要先找到尾结点再行插入删除,可以通过双向链表或者将单向链表的头结点当作栈顶来处理。 【2】顺序栈只需要记录栈顶位置(同时也是有效元素个数),进行出栈...
1.栈代码实现1.1主要功能介绍 2.队列代码实现2.1主要功能介绍 1.栈代码实现 1.1主要内容: 栈的初始化、元素入栈、元素出栈、获取栈顶元素、打印栈。 其实栈是在链表表尾进行插入和删除的线性表。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<assert.h>// 定义变量结构体 与单链表类...
**进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。**栈中的数据元素遵守后进先出LIFO的原则。 压栈:栈的插入操作称作进栈/压栈/入栈, 出栈:栈的删除操作称作出栈。 压栈和出栈都在栈顶。 1.2 结构 例如:进栈顺序为1、2、3、4,那么(在进栈时无出栈)出栈时的顺序为4、3、2、1 1.3 栈的实...
一、循环队列 (1)头文件 #pragma once#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define MAXSIZE 100typedefintQElemType;//以整型为例enumStatus{OVERFLOW,ERROR,OK};typedefstructSqQueue//常用的循环队列{QElemType*base;//存储空间的基地址intfront;//头指针intrear;//尾指针}...
栈是一种只能在一端进行插入和删除操作的线性表,遵循“先进后出”原则;队列则在一端插入、另一端删除,遵循“先进先出”原则。文章详细讲解了栈和队列的结构定义、方法声明及实现,并提供了完整的代码示例。栈和队列在实际应用中非常广泛,如二叉树的层序遍历和快速排序的非递归实现等。
简介:栈是一种仅允许在一端进行插入和删除操作的线性表,常用于解决括号匹配、函数调用等问题。栈分为顺序栈和链栈,顺序栈使用数组存储,链栈基于单链表实现。栈的主要操作包括初始化、销毁、入栈、出栈等。栈的应用广泛,如表达式求值、递归等场景。栈的顺序存储结构由数组和栈顶指针构成,链栈则基于单链表的头插法...
首先,这是一个线性表实现的,所以我们有两个选择:顺序表,也就是数组实现;或者链表实现。 栈的实现 数组好还是链表好? 其实我们栈的插入和删除相当于尾插尾删 用数组的唯一缺陷就是不够的时候要增容 用单链表就不太好了: 尾插尾删要找尾 如果不找尾,用尾指针记录尾结点,但是即便这样,我们也要找到前一个 ...
队列 定义 实现 初始化 为空的判定 增删查改 求大小 队列的销毁 源码 前言 栈和队列都是重要的线性结构,即在使用层面上收到限制而发挥特殊作用的线性表。掌握这两种结构在不同情景下亦会发挥重要作用。 栈 定义 栈保持着后进先出的原则,正因如此在插入数据的时候要求只能从一段插入,称为栈顶;相反另一端就被...
细节点:每次导出数据时,都需要一个队列向另一个队列传入数据,因此输入队列和输出队列 需要轮换,要对其进行判定。 具体过程gif动态图如下: 代码实现 1.初始化栈:先初始化两个队列 //栈的结构是由两个队列构成typedef struct Nystack{ Quetail q1; Quetail q2;} MyStack; //栈的初始化MyStack* myStackCreate...