7.5 async不确定性问题的解决 7.6使用 8.std::future 9.std::promise 10.std::packaged_task 11.线程池 11, 安全工作队列实现 10.2 线程池 10.3 线程池测试 12.线程在网络编程中的应用 多线程(multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一...
任务并行的目标是充分利用计算机中的多核心、多处理器和多线程能力,以实现高性能计算。 以下是实现任务并行的一些常见方法: 多线程(Multithreading):在多线程环境下,程序可以创建多个线程并为每个线程分配一个独立的任务。这些线程可以在多核处理器上并行执行,以提高任务的执行效率。 消息传递(Message-passing):在分布式...
多线程 等待一次性事件 异常处理 背景:假设某个future在等待另一个线程结束,但是在被future等待的线程里发生了异常(throw一个异常A),这时怎么处理。 结果:假设发生了上面的场景,则在调用future的get方法时,就会得到被future等待的线程抛出的异常A。 3种情况: 1,std::async 2,std::packaged_task 3,std::promise...
多线程 等待一次性事件 异常处理 背景:假设某个future在等待另一个线程结束,但是在被future等待的线程里发生了异常(throw一个异常A),这时怎么处理。 结果:假设发生了上面的场景,则在调用future的get方法时,就会得到被future等待的线程抛出的异常A。 3种情况: 1,std::async 2,std::packaged_task 3,std::promise...
std::shared_future是一个类模板,用法和std::future相似。 std::shared_future可以让多个线程共享同一个状态,从而实现多线程通信。 std::shared_future的常用成员函数 1.get:阻塞式地获得线程返回结果。 2.wait:等待结果变得可用,此时不会获取线程的执行结果。
更奇葩的是,只有 std::async 返回的 std::future 在析构时会同步等待,std::packaged_task,std::promise 构造的 std::future 都不会同步等待,实在是让人无力吐槽。 关于std::async 等等 C++多线程工具,在我之后的文章《现代 C++并发编程指南》会介绍,敬请期待。
相信Linux 程序员都用过 Pthread, 但有了 C++11 的 std::thread 以后,你可以在语言层面编写多线程程序了,直接的好处就是多线程程序的可移植性得到了很大的提高,所以作为一名 C++ 程序员,熟悉 C++11 的多线程编程方式还是很有益处的。 如果你对 C++11 不太熟悉,建议先看看维基百科上关于 C++11 新特性的介绍,...
4. 并发与多线程 • 合理使用线程:虽然多线程能提高CPU利用率,但过度的线程创建和切换会增加开销。考虑使用线程池来管理任务。• 利用C++11线程库:std::thread 、std::async 和 std::future 等提供了一套高级抽象,简化了并发编程。• 理解锁的代价:合理选择锁机制(如互斥锁、读写锁...
第一章: 探讨std::thread 在深入探索C++中的std::thread之前,我们首先需要理解其在现代编程中的重要性和应用。std::thread,或称作标准线程(Standard Thread),是C++11标准库中引入的一个重要组件,它允许开发者利用现代多核处理器的并发能力。 1.1std::thread的基本概念 ...
C++20进一步增强了多线程编程的能力,引入了std::jthread,支持可取消的线程,以及对协程的支持。这些改进可以提高多线程编程的灵活性和效率。5. 线程池实战:线程池是一种管理和复用线程的机制,可以提高多线程程序的性能。C++11及以上的版本并没有提供标准的线程池实现,但可以通过std::async、std::packaged_task和...