- **a) 创建线程**:`std::async` 的作用并非直接创建线程,而是调度异步任务。底层可能使用线程池或新线程实现,但这只是实现细节,重点在于“异步执行”,而非显式管理线程。 - **b) 等待线程结束**:等待线程结束的功能由 `std::thread::join()` 或 `std::future::wait()` 实现,但 `std
std::async是一个函数模板,通常用来启动一个异步任务,std::async执行结束会返回一个std::future对象。 1.std::async的传参方式 std::async传参的方式和std::thread十分类似。 可以使用std::launch给std::async传参,std::launch可以控制是否给std::async创建新线程。 当不指定std::launch参数时,std::async根据...
int main() { // 使用std::async异步显示模态对话框 std::future<void> future = std::async(std::launch::async, ShowModalDialog); // 这里可以继续执行其他任务 // 如果需要等待对话框关闭,可以调用future.get() // future.get(); return 0; } 在这个例子中,ShowModalDialog函数负责显示模态对话框。Dial...
在本篇文章中,我们将探讨 C 语言中的线程和 C++ 中的异步任务( std::async),详细讨论同步和异步的概念,并通过实例展示它们在实际编程中的应用。我们将逐步介绍线程、同步、异步以及异步任务的执行策略。1. 线…
5.std::atomic 6. condition_variable 6.1 wait 6.2 wait_for 7.std::async 7.1 理解 7.2 异同 7.3 参数 7.4 注意 7.5 async不确定性问题的解决 7.6使用 8.std::future 9.std::promise 10.std::packaged_task 11.线程池 11, 安全工作队列实现 10.2 线程池 10.3 线程池测试 12.线程在网络编程中的应用...
1. std::future: 异步结果的传输通道,可以很方便的获取线程函数的返回值。 在C++中,如果希望获取线程函数的返回值,就不能直接通过thread.join()得到结果,这时就必须定义一个变量,在线程函数中去给这个变量赋值,然后执行join,最后得到结果,这是一个非常繁琐的过程。C++11 的 thread 库提供了future,用来访问异步操作...
C++11还引入了std::async和std::future,提供了一种更高级的方式来处理并发。std::async可以用来异步地执行任务,并通过std::future获取结果。这种方法适用于那些不需要直接管理线程生命周期,但需要处理并发任务的场景。 4.2.2 线程池的应用 线程池是另一个处理并发任务的高效方式。通过维护一组预先分配的线程,线程池...
相比于async(),thread()不提供下面的性质: ①thread没有所谓的发射策略。C++标准库永远试着将目标函数启动于一个新的线程中。如果无法做到会抛出std::system_error并带有差错码resource_unavailable_try_agin ②没有接口可以处理线程结果。唯一可获得的是独一无二的线程ID ...
例如,我们可以使用std::thread类来创建一个新的线程,然后在这个线程中执行一些任务。此外,我们还可以使用std::async函数来异步执行一些任务,这个函数会返回一个std::future对象,我们可以使用这个对象来获取任务的结果。这种方式可以帮助我们更好地利用多核处理器的性能,提高数据处理的效率。
std::try_to_lock_t 函数 std::try_lock,尝试同时对多个互斥量上锁。 std::lock,可以同时对多个互斥量上锁。 std::call_once,如果多个线程需要同时调用某个函数,call_once 可以保证多个线程对该函数只调用一次。 std::mutex 介绍 下面以 std::mutex 为例介绍 C++11 中的互斥量用法。