阻塞队列默认情况下是FIFO(先进先出),PriorityBlockingQueue可以设置优先级出队列 BlockingQueue 不接受 null 元素。试图 add、put 或 offer 一个 null 元素时,某些实现会抛出 NullPointerException。null 被用作指示 poll 操作失败的警戒值。 BlockingQueue 实现是线程安全的 回到顶部 二、阻塞队列的方法 e 表示插入...
ArrayBlockingQueue是一个用数组实现的有界阻塞队列。此队列按照先进先出(FIFO)的原则对元素进行排序。 默认情况下不保证线程公平的访问队列. 所谓公平访问队列是指阻塞的线程,可以按照阻塞的先后顺序访问队列,即先阻塞线程先访问队列。 非公平性是对先等待的线程是非公平的,当队列可用时,阻塞的线程都可以争夺访问队列...
while(true){// 先加锁,从任务队列中获取任务pthread_mutex_lock(&mutex_pool);// 判断 任务队列 和 线程池 的状态while(task_queue_size==0&&is_shutdown==POOL_ACTIVE){// 用 任务队列空条件 阻塞自己pthread_cond_wait(&tq_is_empty,&mutex_pool);}// 此时队列非空,可以获取任务// 但是不知道阻塞...
1.使用实现多线程有四种方式:①继承Thread类;②实现Runnable接口;③使用Callable和FutureTask实现有返回值的多线程;④使用ExecutorService和Executors工具类实现线程池(如果需要线程的返回值,需要在线程中实现Callable和Future接口) 2.继承Thread类的优点:简单,且只需要实现父类的run方法即可(start方法中含有run方法,会创建一...
pthread_mutex_tthread_counter;/* 记录忙状态线程个数的锁 -- busy_thr_num */pthread_cond_tqueue_not_full;/* 当任务队列满时,添加任务的线程阻塞,等待此条件变量 */pthread_cond_tqueue_not_empty;/* 任务队列里不为空时,通知线程池中等待任务的线程 */pthread_t*threads;/* 存放线程池中每个线程的...
BlockingQueue继承java.util.Queue为阻塞队列的核心接口,提供了在多线程环境下的出列、入列操作,作为使用者,则不需要关心队列在什么时候阻塞线程,什么时候唤醒线程,所有一切均由BlockingQueue来完成。 ArrayBlockingQueue内部使用可重入锁ReentrantLock + Condition来完成多线程环境的并发操作。
在Java多线程基础(七)——Producer-Consumer模式中,我们曾简要的谈到过“生产者-消费者”这种模式。在这种模式中,“生产者”和“消费者”是相互独立的,两者之间的通信需要依靠一个队列。这个队列,其实就是本文中的“阻塞队列”。 引入“阻塞队列”的最大好处就是解耦,在软件工程中,“高内聚,低耦合”是进行模块设...
当线程池中的线程处理完自己所需要处理的函数的时候,就要进行线程退出,但是> 由于线程池中有众多的线程,每个线程之间是并行执行的,因此当我们整个线程池要退出> 的时候,就需要将某些还阻塞在PCB等待队列中的线程全部唤醒,因此就需要一个标志变量> 来标志,让当前还在运行的线程进行退出。
并发的情况下需要多线程操作同一个队列(也就是这个双向链表),LinkedBlockingQueue采用的是两个锁, 而LinkedBlockingDeque则是采用了一个锁,在写操作的过程中需要加锁保证同步. 源码 属性 /** 双向链表 节点类 */ static final class Node<E> { E item; ...
ReentrantLock、Condition这两个对象就不需要阐述了,他是实现整个BlockingQueue的核心。PriorityQueue是一个支持优先级线程排序的队列(参考【死磕Java并发】---J.U.C之阻塞队列:PriorityBlockingQueue),leader后面阐述。这里我们先来了解Delay,他是实现延时操作的关键。 Delayed...