C模拟CPP的方法重写(override)和多态 1. 所谓override,就是子类中重新实现了父类中的某一方法(子类和父类的同一个方法的方法体不同) 2. 所谓多态,最显著的一个特点就是父类指针指向不同的子类对象时,运行同一个方法会有不同的行为 3. C语言模拟继承时,父类对象必须是子类对象的第一个成员 4. 理解了C的...
1.编译时多态:重载 2.运行时多态:重写(也称为覆盖override) 重载:函数名称相同,但参数类型或参数个数不同的一组函数。在编译期就决好的。 重写:也称为覆盖,牵扯到虚函数,简单来说就是虚函数(impure virtual)为我们实现一份默认的操作,我们可以使用这个也可以自己重写(覆盖)虚函数。 虚函数可参见陈皓大牛的这...
#import "Dog.h" /*重写:子类重新实现从父类继承的方法 //从父类继承的方法不适合子类,子类通常重写父类的方法*/ /*多态:对不同对象,发送相同的消息,有不同的响应*/ int main(int argc,const char*argv[]){ @autoreleasepool{ Student *xiaoming=[[Student alloc]init]; xiaoming.name=@"小明"; xiaomin...
包括函数名、参数类型和返回类型等。方法重写实现了多态性,当通过基类指针或引用调用同名函数时,实际调用...
多态(Polymorphism),在面向对象语言中指的是同一个接口可以有多种不同的实现方式,OC中的多态则是不同对象对同一消息的不同响应方式,子类通过重写父类的方法来改变同一消息的实现,体现多态性。另外我们知道C++中的多态主要是通过virtual关键字(虚函数、抽象类等)来实现,具体来说指的是允许父类的指针指向子类对象,成为...
运行时多态性则是动态编联完成,主要通过虚函数来实现;函数重载不需要是成员函数,在内外声明或定义的函数同样可以对其进行重载 重载的调用主要根据参数个数,参数类型,参数顺序来确定, 函数重载是忽略返回值的 类的成员函数调用 父类指针指向子类实例对象,调用普通重写方法时,会调用父类中的方法。而调用被子类重写...
多态也是面向对象编程中的一个重要概念,它可以让子类重写父类的方法。 在C语言中,我们可以使用函数指针来实现多态。 例如,我们定义一个Animal结构体,包含一个make_sound函数指针,如下所示: ``` typedef struct { void (*make_sound)(void); } Animal; ``` 然后我们定义两个结构体Dog和Cat,分别作为Animal的子...
重写:和多态真正相关。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚绑定)。
类型检测与命令多态 内存回收 对象共享 对象空转时长 redis的3种集群方式主从复制,sentinel, cluster 4种持久化方案 (二)MySQL SQL语句,索引,视图,存储过程,触发器 MySQL体系结构,SQL执行流程. SQL CURD与高 级查询 视图,触发器,存储过程 MySQL权限管理 ...
1、C是面向过程的语言,是一个结构化的语言,考虑如何通过一个过程对输入进行处理得到输出;C++是面向对象的语言,主要特征是“封装、继承和多态”。封装隐藏了实现细节,使得代码模块化;派生类可以继承父类的数据和方法,扩展了已经存在的模块,实现了代码重用;多态则是“一个接口,多种实现”,通过派生类重写父类的虚函数...