工作线程负责消费任务,线程池持有者负责生产任务 structtask_queue_s{inttask_queue_cap;// 容量inttask_queue_size;// 当前任务队列大小inttask_queue_head;// 队头 出任务inttask_queue_tail;// 队尾 入任务task_ttasks[];// 任务数组(C99柔性数组)}; 3.线程池结构 首先存储一定数量的池内工作线程,也...
11.线程池 11, 安全工作队列实现 10.2 线程池 10.3 线程池测试 12.线程在网络编程中的应用 多线程(multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Th...
数组 */ pthread_t adjust_tid; /* 存管理线程tid */ threadpool_task_t *task_queue; /* 任务队列 */ int min_thr_num; /* 线程池最小线程数 */ int max_thr_num; /* 线程池最大线程数 */ int live_thr_num; /* 当前存活线程个数 */ int busy_thr_num; /* 忙状态线程个数 */ int ...
提高程序的稳定性:线程池可以对线程进行统一的管理和监控,避免因为线程未正确销毁或异常终止而导致整个程序的崩溃。线程池可以监控线程的状态,及时检测到线程出现异常或错误,并进行相应的处理。 提供任务队列:线程池通常会使用任务队列来存储待执行的任务,这样可以实现任务的排队和调度。任务队列可以有效地管理任务,避免任...
1. 关于CLR线程池 使用ThreadStart与ParameterizedThreadStart建立新线程非常简单,但通过此方法建立的线程难于管理,若建立过多的线程反而会影响系统的性能 所以,.NET引入CLR线程池这个概念。CLR线程池并不会在CLR初始化的时候立刻建立线程,而是在应用程序要创建线程来执行任务时,线程池...
// 描述一个信号量typedef struct bsem{...}bsem;// 描述一个任务typedef struct job{...}job;// 描述一个任务队列typedef struct jobqueue{...}jobqueue;// 描述一个线程typedef struct thread{...}thread;// 描述一个线程池typedef struct thpool_{...}thpool_; ...
一、线程池总体结构 这里讲解线程池在逻辑上的结构体。 看下方代码,该结构体threadpool_t中包含线程池状态信息,任务队列信息以及多线程操作中的互斥锁;在任务结构体中包含了一个可以放置多种不同任务函数的函数指针,一个传入该任务函数的void *类型的参数。
// 描述一个任务队列 typedef struct jobqueue {...} jobqueue; // 描述一个线程 typedef struct thread {...} thread; // 描述一个线程池 typedef struct thpool_ {...} thpool_; 14 个私有函数: // 构造 struct thread,并调用 pthread_create() 创建线程 ...
C语言线程池的实现方案 一、简介 Pithikos/C-Thread-Pool 这是一个简单小巧的C语言线程池实现,在 Github 上有 1.1K 的 star,很适合用来学习Linux的多线程编程。 另外,里面还涉及到了信号、队列、同步等知识点,代码读起来还是挺过瘾的。 特点: 符合ANCI C and POSIX;...
线程池技术的工作原理:在起先就创建一定数量的线程以队列形式存在,并为其分配一个工作队列,当工作队列为空时,表示没有任务,此时所有线程挂起等待新的工作到来。当新的工作到来时,线程队列头开始执行这个任务,然后依次是第二、第三个线程执行新到来的任务,当其中某个线程处理完任务后,那么该线程立马开始接受任务分派...