在C语言线程池中,任务调度是通过主线程将任务添加到任务队列中,然后由线程池中的工作线程从任务队列中取出任务并执行。具体过程如下: 主线程将任务添加到任务队列中。当有任务需要执行时,主线程会将任务加入到任务队列中。 工作线程从任务队列中取出任务。线程池中的每个工作线程都会不断地从任务队列中取出任务,如果...
第一章: 面对挑战:设计线程池中的任务历史记录机制 在现代软件开发中,线程池是提高程序并发性和性能的关键工具。一个有效的线程池能够管理多个线程的生命周期,减少创建和销毁线程的开销,并合理地分配任务。然而,随着任务的不断增加,如何追踪每个任务的状态变化、优先级、执行时间等信息成为了一个挑战。本章将深入探讨...
第一章: 线程池优先级任务处理的设计思考(Design Considerations for Priority Task Handling in Thread Pools) 1.1 线程池的基本设计原则(Basic Design Principles of Thread Pools) 1.1.1 任务调度(Task Scheduling) 1.1.2 资源管理(Resource Management) 1.1.3 性能优化(Performance Optimization) 第二章: 实现带优...
显然首先是先创建一个线程,然后把任务交给这个线程,最后把这个线程销毁掉。这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题:如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程是需要消耗时间的。那么如果我们改用线程池的话,在程序运...
假设完成一项任务需要的时间=创建线程时间T1+线程执行任务时间T2+销毁线程时间T3,如果T1+T3的时间远大于T2,通常就可以考虑采取线程池来提高服务器的性能 thread pool就是线程的一种使用模式,一个线程池中维护着多个线程等待接收管理者分配的可并发执行的任务。
线程池是一种线程使用模式,它维护着一组线程,这些线程等待监督管理者分配可并发执行的任务。 通过将任务添加到队列中,并在线程创建后自动启动这些任务,线程池能够避免在处理短时间任务时频繁创建与销毁线程的代价。 主要特点: 线程复用:通过重用已存在的线程,降低了线程创建和销毁造成的系统资源消耗。
ThreadPool是C#中的线程池,它提供了一组预先创建的线程,用于执行多个短期任务。ThreadPool自动管理线程的创建、调度和销毁,通过将任务提交给线程池来执行。ThreadPool会维护一定数量的线程,这些线程在空闲时处于等待状态,当有任务需要执行时,线程池会自动分配一个空闲线程来执行任务。执行完任务后,线程会返回线程池...
/线程池管理/ struct threadpool_t{ pthread_mutex_t lock; /* 锁住整个结构体 */ pthread_mutex_t thread_counter; /* 用于使用忙线程数时的锁 */ pthread_cond_t queue_not_full; /* 条件变量,任务队列不为满 */ pthread_cond_t queue_not_empty; /* 任务队列不为空 */ ...
线程池组成 任务队列 执行队列 管理组件---》锁 线程池API 1.create/init 2.push_task 3.destroy/deinit 二、实现一个基本的线程池 #include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<pthread.h>***链表操作的宏定义***//头部插入#define LIST_INSERT(item,list) do{ \item->prev=NULL;...
pthread_t*workers_tid;/*存放线程池中每个线程的tid,数组*/ pthread_tmanager_tid;/*存管理线程tid*/ threadpool_task_t*task_queue;/*任务队列*/ intmin_thread_num;/*线程池最小线程数*/ intmax_thread_num;/*线程池最大线程数*/ intlive_thread_num;/*当前存活线程个数*/ ...