不同之处在于:赋值运算符处理两个已有对象,即赋值前B应该是存在的;复制构造函数是生成一个全新的对象,即调用复制构造函数之前A不存在。 CTemp a(b); //复制构造函数,C++风格的初始化 CTemp a=b; //仍然是复制构造函数,不过这种风格只是为了与C兼容,与上面的效果一样,在这之前a不存在,或者说还未构造好。
默认构造函数(default constructor)就是在没有显式提供初始化式时调用的构造函数。它由不带参数的构造函数,或者为所有的形参提供默认实参的构造函数定义。如果定义某个类的变量时没有提供初始化式就会使用默认构造函数。 如果用户定义的类中没有显式的定义任何构造函数,编译器就会自动为该类型生成默认构造函数,称为合成...
如果我们编写任何构造函数,即使它是复制构造函数,编译器也不会创建默认构造函数。例如,以下程序无法编译。 #include<iostream>usingnamespacestd;classPoint{intx,y;public:Point(constPoint&p){x=p.x;y=p.y;}};intmain(){Point p1;// COMPILER ERRORPoint p2=p1;return0;} 输出:编译器错误:没有匹配的函数...
默认情况下的对象复制是将对象的每个成员变量逐个进行复制,可以通过定义拷贝构造函数或重载赋值运算符"operator="来改变默认操作。 代码样例: 对象的定义: 代码语言:javascript 复制 class Time { public: int Hour; int Minute; int Second; }; 对象的复制操作: 代码语言:javascript 复制 Time myTime; Time my...
构造函数是一种特殊的成员函数,函数名和类的名字相同,不需要用户来调用它,而是在建立对象时自动执行。 特点: 构造函数名和类名相同 构造函数可以重载,重载规则和普通函数相同 构造函数可以给参数设置默认值 构造函数没有返回类型声明 调用: 自动调用(隐式) 一般情况下C++编译器会自动调用构造函数(无参构造) 手动...
是的,这称为构造函数重载。 3.复制构造函数:复制构造函数是一个成员函数,它使用同一类的另一个对象初始化一个对象。有关复制构造器的详细文章。 每当我们为一个类定义一个或多个非默认构造函数(带有参数)时,也应显式定义一个默认构造函数(不带参数),因为在这种情况下编译器将不提供默认构造函数。但是,没有必要...
C++复制 classAFX_NOVTABLECObject 成员 受保护构造函数 名称描述 CObject::CObject默认构造函数。 公共方法 展开表 名称描述 CObject::AssertValid验证此对象的完整性。 CObject::Dump生成此对象的诊断转储。 CObject::GetRuntimeClass返回与此对象的类对应的CRuntimeClass结构。
只能用于修饰只有一个参数的类构造函数(有一个例外就是,当除了第一个参数以外的其他参数都有默认值的时候此关键字依然有效),它的作用是表明该构造函数是显示的,而非隐式的,跟它对应的另一个关键字是implicit,意思是隐藏的,类构造函数默认情况下声明为implicit。作用是防止类构造函数的隐式自动转换。 39.成员变量...