默认构造函数(default constructor)就是在没有显式提供初始化式时调用的构造函数。它由不带参数的构造函数,或者为所有的形参提供默认实参的构造函数定义。如果定义某个类的变量时没有提供初始化式就会使用默认构造函数。 如果用户定义的类中没有显式的定义任何构造函数,编译器就会自动为该类型生成默认构造函数,称为合成...
不同之处在于:赋值运算符处理两个已有对象,即赋值前B应该是存在的;复制构造函数是生成一个全新的对象,即调用复制构造函数之前A不存在。 CTemp a(b); //复制构造函数,C++风格的初始化 CTemp a=b; //仍然是复制构造函数,不过这种风格只是为了与C兼容,与上面的效果一样,在这之前a不存在,或者说还未构造好。
TString str3=str2;这里调用了默认的一个拷贝构造函数,但是这出问题了!! 对于这个问题就不得不谈一谈浅拷贝和深拷贝了 深拷贝和浅拷贝 首先,明确一点深拷贝和浅拷贝是针对类里面有指针的对象,因为基本数据类型在进行赋值操作时(也就是拷贝)是直接将值赋给了新的变量,也就是该变量是原变量的一个副本,这个时候...
默认情况下的对象复制是将对象的每个成员变量逐个进行复制,可以通过定义拷贝构造函数或重载赋值运算符"operator="来改变默认操作。 代码样例: 对象的定义: 代码语言:javascript 复制 classTime{public:int Hour;int Minute;int Second;}; 对象的复制操作:
如果我们编写任何构造函数,即使它是复制构造函数,编译器也不会创建默认构造函数。例如,以下程序无法编译。 #include<iostream>usingnamespacestd;classPoint{intx,y;public:Point(constPoint&p){x=p.x;y=p.y;}};intmain(){Point p1;// COMPILER ERRORPoint p2=p1;return0;} ...
c++构造函数浅拷与深拷贝 编辑 语音 上面提到,如果没有自定义复制构造函数,则系统会创建默认的复制构造函数,但系统创建的默认复制构造函数只会执行“浅拷贝”,即将被拷贝对象的数据成员的 值一一赋值给新创建的对象,若该类的数据成员中有指针成员,则会使得新的对象的指针所指向的地址与被拷贝对象的指针所指向的...
2、动生成的复制构造函数称为“默认复制构造函数”。注意,默认构造函数(即无参构造函数)不一定存在,但是复制构造函数总是会存在。下面是一个复制构造函数的例子。#includeusingnamespacestd;classComplexpublic:doublereal,imag;Complex(doubler,doublei)real=r;imag=i;intmain()Complexcl(1,2);Complexc2(cl);用复...
默认构造函数只执行浅复制。 只能使用用户定义的复制构造函数进行深层复制。在用户定义的复制构造函数中,我们确保复制对象的指针(或引用)指向新的内存位置。 复制构造函数与赋值运算符 以下两个语句中的哪一个调用复制构造函数,哪一个调用赋值运算符? MyClass t1, t2; ...