#include <stdio.h> // 声明一个全局整型数组,大小为10 int globalArray[10]; int main() { // 对全局数组进行赋值 for (int i = 0; i < 10; i++) { globalArray[i] = i; } // 打印全局数组的值 for (int i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", globalArray[i]); } return ...
1、声明全局变量数组:在所有的函数体之外,使用数据类型和数组名称来声明一个全局变量数组,如果你想创建一个全局的整数数组,你可以这样声明:int globalArray[10];,这里,“int”是数组的数据类型,“globalArray”是数组的名称,“10”是数组的大小。 2、初始化全局变量数组:你可以在声明数组的时候为其赋初值。int gl...
方法1:在所有函数之前定义全局数组 // 在所有函数之前定义全局数组 int global_array[10]; // 全局数组定义在函数外部,可以在所有函数中使用 int main() { // 使用全局数组 global_array[0] = 1; // ... return 0; } 复制代码 方法2:使用extern关键字声明全局数组 // 在所有函数之前声明全局数组 exter...
在C语言中,全局变量和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变量 如在如下程序中 int i;int main(){ int i_copy = i;i = 9;return 0;} int i就是一个全局变量,故在main函数中可以调用或修改i的值 所以,定义数组也和普通全局变量的方法相同,如 char str[10...
在声明定义时,定义数组如下: int G_glob[100]; 在其他文件引用时声明如下: int *G_glob; 这样的操作,在vc中,是可以编译通过的,这种情况大家都比较模糊并且需要注意,数组与指针类似,但并不等于说对数组的声明起变量就是指针。上面所说的的程序在运行时发现了问题,在引用声明的那个文件中,使用这个指针时总是提...
Cc++中数组全局变量的定义声明与引⽤声明 数组声明⼀次,所有的定义声明有切仅有⼀次!别⼈遇到的问题如下:在声明定义时,定义数组如下:int G_glob[100];在其他⽂件引⽤时声明如下:int *G_glob;这样的操作,在vc中,是可以编译通过的,这种情况⼤家都⽐较模糊并且需要注意,数组与指针类似,但...
C语言 extern4 全局数组 headB.h中: #ifndef headB_H#defineheadB_Hinti =888;intarr[5]={1,2,4,5,3};#endif .c文件中: #include"headB.h"#include<stdio.h>voidmain() {intj=0;for(;j<5;j++) { printf("%d",arr[j]); }
C语言可以通过在.c文件中定义,头文件中extern的方式实现一个能够在所有文件中都可以使用的全局数组变量。具体做法如下:设有一个多项目文件有 1.c、2.c和3.c三个源程序文件;如果有一个全局数组需要所有文件使用,那么可以添加一个data.c文件,在其中添加全局数组的定义;向项目中添加data.h文件,在...
全局数组和局部静态数组(用关键字 static)同样在程序开始执行前建立并初始化; 局部自动数组也是在程序执行进入相应函数时建立和初始化。 int a[10]; //定义数组时没做初始化, //如果是外部数组或局部静态数组(用关键字 static),元素将自动初始化为 0, ...
在C语言中,全局变量和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变 如在如下程序中 int i;int main(){int i_copy = i;i = 9;return 0;} int i就是一个全局变量,故在main函数中可以调用或修改i的值 所以,定义数组也和普通全局变量的方法相同,如 char str[10];...