1. 去常转换 const_cast 把常量指针或引用转换为非常量指针或引用,或者反之,并仍然指向原来的对象。强制转换类型必须是指针或引用。 constinta =10;constint&b =20;int& ra = const_cast<int&> (a);//把常量引用转换为非常量引用int* p = const_cast<int*> (&b);//把常量指针转换为非常量指针intc ...
C++中的类型转换 在C++中一共提供了4种类型转换,他们分别是 static_cast:静态类型转换; reinterpret_cast:重新解释类型; dynamic_cast:动态类型转换; const_cast:const只读类型变量转为非const变量; 这四种类型转换分别应用于各自的应用场景,一般不能混场景使用,否则可能会出现问题,下面分别举例说明,并结合程序详细分析...
向上转换,即为子类指针指向父类指针(一般不会出问题);向下转换,即将父类指针转化子类指针。 向下转换的成功与否还与将要转换的类型有关,即要转换的指针指向的对象的实际类型与转换以后的对象类型一定要相同,否则转换失败。 在C++中,编译期的类型转换有可能会在运行时出现错误,特别是涉及到类对象的指针或引用操作时,...
C++ 四种强制类型转换。 当然,C++也是支持C风格的强制转换,但是C风格的强制转换可能带来一些隐患,让一些问题难以察觉.所以C++提供了一组可以用在不同场合的强制转换的函数。 const_cast , static_cast , dynamic_cast , reinterpret_cast const_cast 常量指针被转化成非常量的指针,并且仍然指向原来的对象; 常量引用...
3. 类型转换 表达式中的操作符有时会引起操作数的类型转换(type conversion),本节对这类转换做一些总结。当新类型可以表示操作数时,转换后的值不变。任何度量类型转换为_Bool时,如果为0则转为0,否则转为1。向unsigned整型转换时,若操作数是整数则取模,若为浮点则去掉小数部分(整数部分若超出新类型则未定义),...
在C语言中,类型转换是用括号强制变换的,C++语法排除了这种粗暴的做法,定义了用于4种类型转换的模板类。演员阵容,dynamic cast和reinterpret cast,把类型转换时的安全检查作为目的。看看这些怎么用吧。 1 static_cast 要点: 基本数据类型之间的转换 指向指向指向或转换的...
(类型名)表达式 或 (类型名)(表达式) 利用强制类型转换运算符可将一个表达式的值转换成指定的类型。 如:float x=123.345,y; (1) int(x) 不合法 (2) ( int) x (int) (x) (3)(int)x+y 不合法。(int)(x+y) 作业 题1: int a=3; 求a++*a 3*4=12 题2:若有定义int a=20,b=20,c=20...
本题中,数据类型级别由低到高分别为:char→int→unsigned→long。转换时由低级别向高级别转换。比如,有两个数的数据类型分别为:char型跟long型。 就要先char转换为long型(因为long级别比char高),再进行运算。但是不能理解为:先将char转换成int,再转换成unsigned,再转换成long。C语言是一种...
所以C++ 提供了一组可以在不同场合下执行强制转换的函数,主要分成了四种: const_cast去除const属性,将之前无法修改的变量变为可修改。 static_cast静态类型转换,常用于基本类型转换,例如将int转换成char。 dynamic_cast动态类型转换,多态类之间的类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。
显式转换,就是强制转换。在被转换的表达式前加(类型),比如:(float)5,就是把5显式转换成float类型。隐式转换,就是不需要加强制转换,系统会自动做这个操作,比如:double k;k=10;10是int型,不需要显式转换,系统自动会把它转为10.0。