C++ 四种强制类型转换。 当然,C++也是支持C风格的强制转换,但是C风格的强制转换可能带来一些隐患,让一些问题难以察觉.所以C++提供了一组可以用在不同场合的强制转换的函数。 const_cast , static_cast , dynamic_cast , reinterpret_cast const_cast 常量指针被转化成非常量的指针,并且仍然指向原来的对象; 常量引用...
向上转换,即为子类指针指向父类指针(一般不会出问题);向下转换,即将父类指针转化子类指针。 向下转换的成功与否还与将要转换的类型有关,即要转换的指针指向的对象的实际类型与转换以后的对象类型一定要相同,否则转换失败。 在C++中,编译期的类型转换有可能会在运行时出现错误,特别是涉及到类对象的指针或引用操作时,...
任何指针都可以转换成其它类型的指针,T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。 表达式reinterpret_cast< T >( a )能够用于诸如char* 到 int*,或者One_class* 到 Unrelated_class*等类似这样的转换,因此可能是不安全的。 例子: 1classA { ... };2classB { ... };3voi...
类型转换基本上是所有的C++项目中都要用到的,在C++中主要分为四种case,分别是:static_cast、dynamic_...
所以C++ 提供了一组可以在不同场合下执行强制转换的函数,主要分成了四种: const_cast去除const属性,将之前无法修改的变量变为可修改。 static_cast静态类型转换,常用于基本类型转换,例如将int转换成char。 dynamic_cast动态类型转换,多态类之间的类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。
C++的四种强制类型转换,所以C++不是类型安全的。分别为:static_cast , dynamic_cast , const_cast , reinterpret_cast 为什么使用C风格的强制转换可以把想要的任何东西转换成合乎心意的类型。那为什么还需要一个新的C++类型的强制转换呢? 新类型的强制转换可以提供更好的控制强制转换过程,允许控制各种不同种类的强制转...
🌟 C++中的类型转换 C++兼容C的类型转换方法,并引入了四种不同的强制类型转换运算符:reinterpret_cast、static_cast、const_cast和dynamic_cast,以克服C强制类型转换的缺点。static_cast:用于非多态的隐式类型转换,替代C中的转换操作。 const_cast:用于去除const修饰符,目的是去除指向常数对象的指针或引用的常量性,...
问题描述:C语言中的强制类型转换许多时候是隐式的,而在未注意时很可能代码会进行隐式转换而造成运行结果不正确。因此打算对C语言的类型转换做下整理和学习,发现这篇文章总结的很好,于是转载下来 1、隐式转换 C在以下四种情况下会进行隐式转换: 1、算术运算式中,低类型能够转换为高类型。
在C语言中,类型转换是用括号强制变换的,C++语法排除了这种粗暴的做法,定义了用于4种类型转换的模板类。演员阵容,dynamic cast和reinterpret cast,把类型转换时的安全检查作为目的。看看这些怎么用吧。 1 static_cast 要点: 基本数据类型之间的转换 指向指向指向或转换的...
1、#define定义的常量没有类型,所给出的是一个立即数;const定义的常量有类型名字,存放在静态区域 2、处理阶段不同,#define定义的宏变量在预处理时进行替换,可能有多个拷贝,const所定义的变量在编译时确定其值,只有一个拷贝。 3、#define定义的常量是不可以用指针去指向,const定义的常量可以用指针去指向该常量的地...