但是C是很低层的语言,比较C++来MFC类来说,编写一个界面都很复杂,所以编写游戏很复杂。所以C++适合网络游戏编写。
目前编程语言繁多,精通的话,绝大多数都能用来做游戏。推荐你先学好C,再根据之后的兴趣、发展、机会等等确定一门专攻语言。学会C,触类旁通,学其他语言就不是很费力了。
C系列的还有Object C,是IOS系统上开发用的主流开发语言。可以做苹果手机上的游戏开发 JAVA这个和C系列...
比如外部开发用PHP比较合适,java它适合做安卓、大数据,C和C++它比较适合做底层开发,像游戏引擎、系统软件之类的,python它比较适合做人工智能,go语言它是区块链的主力开发语言,也可以适合做外部后台等等。 至于自己学什么编程语言比较好就得看你的兴趣、想要从事的职业发展目标或者项目要求用哪种语言更合适,这就得靠你...
c语言很老了,现在用的比较少,至于缺点主要表现在数据的封装性上,这一点使得C在数据的安全性上有很大缺陷,这也是C和C++的一大区别。另外语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等。学起来教难。C++,这个现在一般是用于游戏开发,至于缺点C++由于语言...
毋庸置疑,c++仍是游戏开发中最常用的语言。虽然非常不喜欢它,但是几乎我所有的合约工作都依靠它完成。 c++能满足我的需求,但它不是我想要的。它太复杂了。尽管是个很好的工具,但它也很容易出现隐藏的BUG,而且它比C编译地慢。虽然它性能很好,并且提供了很多C语言没有的特性,但我并不需要这些特性,尤其是在加大语...
因为Android主流JAVA语言,iOS主流Object-C语言,而在个人主机上主流的游戏开发语言现在包括以后很长时间也还是C++。众所周知,C语言开发是一门较早的编程语言,技术基础挺丰富,适用的范围较广,更倾向于游戏开发,当然必须具有良好的算法,各类网络游戏公司近几年待遇都是比较优越的。当然如果想进ibm,inte...
首先说结论:这三门编程语言比起来,当然是 Python 更适合新手,这是毋庸置疑的。 但是我看了题主的描述,以后想上软件类的专业,以编程为生。 这就有不一样了,对于科班生来说,不出意外,进入编程世界的第一门的语言学的肯定是 C 语言了。 立志做技术行的同学,从 C 语言入门百利无害。
C语言是更贴近底层的编程语言,全英文的字母的那种,属于面向过程的语言,个人认为用C语言写游戏脚本有点儿求虐,因为接口什么的都要自己写。不是很建议用。当然,前提是你说的是纯C语言,而不是C++、VC++这种C语言的衍生品。T语言虽然有点儿过时,不过确实有很多人用TC做出过很炫的游戏效果,应该也...