C语言适合用于开发游戏,主要是因为它的执行效率高、控制能力强和跨平台性好。C语言提供接近硬件层的操作能力,允许开发者对内存和处理器指令进行精细的管理,这是游戏开发中特别需要的,因为游戏往往要求实时、高效的执行表现。执行效率高是其中的关键,因为C语言产生的机器码与硬件直接交互的特性,意味着开发出来的游戏可以...
此外,Go对游戏的库支持非常差,尽管你可以通过包装C库来解决这个问题,但是这样做会增加很多工作量。而且Go的定位让我对其长期的发展充满了担忧。Go语言用来制作Web的东西也不错,但是感觉Go语言发展得太快。我真怕它像flash那样死掉了。此外,我真的不喜欢javascript,它太过于宽松,看到人们利用javascript编写大量软件...
目前,游戏开发比较常用的的主流语音有2种,C++和JAVA,国际上的很多大型游戏的开发是以C++为主的,而java主要开发跨平台的游戏。而选择哪个语言学习,是要看你想从事游戏开发的哪个方向的,如果想要偏大型游戏,c语言是首选,因为大型游戏比较注重流畅和性能,如果是其他类的游戏,java比较好上手鞋。当然,国内目前比较主流的...
目前编程语言繁多,精通的话,绝大多数都能用来做游戏。推荐你先学好C,再根据之后的兴趣、发展、机会等等确定一门专攻语言。学会C,触类旁通,学其他语言就不是很费力了。个人认为,编程语言只是一个次要方面(可能30%都不到),整个游戏的设计理念才是重点。你可能要用到文学、物理学、数学很多方面的...
从上述分析可以看出,C语言在游戏性能方面更为出色,而且大部分操作系统都支持C语言,因此可以开发出较高兼容性的游戏。在游戏开发中,保证游戏的兼容性可以让更多玩家能够顺利运行游戏,增加游戏的受众和市场。不过与其他语言相比,C语言的难度较高,需要开发者具备较高的编程基础和实践经验,小编建议大家去火星时代教育学习c...
可以用C语言编写游戏的。C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在...
如果是专业开发辅助工具,我想肯定会选c。自己写着玩,选易也行。不过既然要入编程的门,c怎么都得学吧。编程思路,算法,结构这些都大同小意,是不是中文有什么区别,特别C这种基础语言,各种资料文档早被汉化。
c比g更适合游戏?..这位看起来似乎不是云玩家的懂哥,我不知道你用过哪台woled,在我看来你哪台都没用过,就是个看了几个评测就觉得自己懂了的云玩家。首先,用过lg c系列或者索尼a80或者a90的玩家应该都清楚,一些典型
C++ 仍然是开发游戏的最常用语言,并非没有道理。我仍然用它来完成几乎所有合同项目,但我非常不喜欢它。 C++ 满足了我的需要,但严重挫败于我真正需求,它极其复杂。尽管有不错的工具,但仍然容易创建各种隐匿的错误。与 C 语言相比,它的编译速度也较慢。它的性能还不错,并且提供了 C 语言所没有的功能。但那些并...