顺便提一下,引用&只在C++中有,C语言中并没有什么引用&,只有取地址&,此处教材中应为作者演示方便或其他原因而混用 首先说这个指针和取地址,示例如下: 1intmain() {2intnum =3;3int* p ;//声明一个指针变量p4p= #//将变量num的地址取出来,存到指针p中5printf("%d 的地址是 %p\n", num, p);...
& 1. 取地址: 2. 引用:只是代表的别名,未另外申请分配内存空间。依旧是原来的变量。一个变量可以有多个引用,但一个引用只能对应一个变量。引用必须初始化,使其绑在一个变量上。 区分:&前面有变量类型时,则为引用,没有就是取址。 比如:int t=&a,这个&就是引用。引用不存在自己的独立地址,而好址指针则需...
🔑 指针的概念:地址也被称为指针,通过指针可以找到该地址指向的对象。 🔍 解引用操作符:解引用操作符用于通过指针找到指针指向的对象。🌐 示例代码: int main() { int b = 10; // 向内存申请4个字节的空间 printf("%p\n", &b); // 打印变量b的地址,取地址操作返回的是第一个字节的地址 int *x...
2.1:引用 2.2:取地址 补充: 二: malloc(),动态申请地址空间 1.原型定义 void *malloc(int size); 补充: 三:—> 和 . 作用 区别 1.作用: 2.理解: 一:指针,指针变量,引用,取地址符: 符号“ * ”和 指针变量 int *p; #这个代码的含义是: 创建一个指针变量:p, p是一个指针变量,而p前面的 “ *...
符号&是可以作为取地址符&获取一个对象的地址,也可以作为作为对对象的引用,在紧随类型名出现时,是作为声明的部分,表示为引用;出现在表达式中,标识取地址符;符号在紧随类型名出现时是作为声明的部分表示指针;出现在表达式表示解引用Q得到指针指向的对象的值。2、符号&的简介:将符号&作为引用符号,我们...
&func得到函数地址,是因为单目&操作符本来就是用来取操作数的地址的。而根据上一条,此处操作数的类型...
在C语言中,可以通过指针来获取某个地址的内容。 首先,定义一个指针变量,并将其指向要获取内容的地址。 int* ptr; // 定义一个指向整型数据的指针变量 int num = 10; // 定义一个整型变量 ptr = # // 将指针变量指向num的地址 复制代码 然后,通过解引用操作符*来获取地址的内容。 int content = *...
但是x,y前都有一个取地址符号&。有了这个,调用Exchg3时函数会将a,b 分别代替了x,y了,我们称x,y分别引用了a,b变量。这样函数里头操作的其实就是实参a,b本身了,也就是说函数里是可以直接修改到a,b的值了。 最后对值传递与引用传递作一个比较:...