结构体默认进行对齐,占用的空间比结构体内部成员变量字节加起来大,如果取消字节对齐,可以减小一部分空间。 (2)直接将结构体作为通信协议(在低带宽下通讯) 在不同的平台下,保证结构体内基本数据的长度相同,同时取消结构体的对齐,就可以将定义的数据格式结构体直接作为数据通信协议使用。 (3)字节对齐增加RAM大小,减少F...
C/C++取消结构体字节对齐 对齐是个比较难理解的问题,如果弄懂了一段时间后可能又忘了,不如直接取消对齐,相关配置代码如下: #pragma pack (n) // 编译器将按照n个字节对齐; #pragma pack() // 恢复先前的pack设置,取消设置的字节对齐方式 #pragma pack(pop)// 恢复先前的pack设置,取消设置的字节对齐方式 #p...
其实如果就这一个就来说它已将满足字节对齐了, 因为它的起始地址是0,因此肯定是对齐的,之所以在后面补充2个字节,是因为编译器为了实现结构数组的存取效率,试想如果我们定义了一个结构B的数组,那 么第一个结构起始地址是0没有问题,但是第二个结构呢?按照数组的定义,数组中所有元素都是紧挨着的,如果我们不把结构...
第一个对齐了后面的自然也就对齐了。 联合 :按其包含的长度最大的数据类型对齐。 结构体: 结构体中...
主要基于Intel X86架构介绍结构体对齐和栈内存对齐,位域本质上为结构体类型。 对于Intel X86平台,每次分配内存应该是从4的整数倍地址开始分配,无论是对结构体变量还是简单类型的变量。 3.1 结构体对齐 在C语言中,结构体是种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些...
所以有没有发现其实可以通过#pragmapack这样的指令来设置当前vs在结构体内存对齐的时候的对齐数。默认对齐数可以设置成1,设成1的时候就不对齐了。当然也可以把它设成2,设置2之后会不会影响?这个我不确定,大家下来可以去算一下,你也可以设置其他的一些值。
这是因为结构体要考虑元素的对齐访问,所以导致每个元素实际占的字节数和字节本身的类型所占的字节数不一定完全一致。 好比如上面的例子, 其实就是4字节对齐访问(当然以多少字节对齐,是可以自己手动设置的,文章后面有详细介绍), 先上图,感受下: 看图理解: 首先元素a占用一个字节(一个格子,绿色部分),而这一排的其...
在定义的结构体前后加上这两条指令,n表示你想让这个结构体按照几字节对齐。 · 使用伪指令#pragma pack (n),C编译器将按照n个字节对齐。 · 使用伪指令#pragma pack (),取消自定义字节对齐方式。 #include < stdio.h >#include < stddef.h >intmain(void) ...
我们首先要知道,结构体成员变量,仍然是变量,也要遵守数据类型的约定,char类型对齐系数1,意味着成员变量c可以放在任意内存地址上,成员变量ns必须紧挨着变量c存放,这样就无法保证变量ns的内存地址一定是2的倍数。为了解决这个问题,编译器会在变量c后面插入一个字节的占位符(或填充符),然后把结构体变量放在以...