结构体默认进行对齐,占用的空间比结构体内部成员变量字节加起来大,如果取消字节对齐,可以减小一部分空间。 (2)直接将结构体作为通信协议(在低带宽下通讯) 在不同的平台下,保证结构体内基本数据的长度相同,同时取消结构体的对齐,就可以将定义的数据格式结构体直接作为数据通信协议使用。 (3)字节对齐增加RAM大小,减少F...
C/C++取消结构体字节对齐 对齐是个比较难理解的问题,如果弄懂了一段时间后可能又忘了,不如直接取消对齐,相关配置代码如下: #pragma pack (n) // 编译器将按照n个字节对齐; #pragma pack() // 恢复先前的pack设置,取消设置的字节对齐方式 #pragma pack(pop)// 恢复先前的pack设置,取消设置的字节对齐方式 #p...
__attribute__((packed)): 取消结构在编译过程中的优化对齐,按照实际占用字节数进行对齐。 3). attribute((aligned(n))) 与 #pragma(pack(n))的区别: a. #pragma(pack(n))定义的是最大对齐边界, 可以用来修饰结构体和基本变量; attribute((aligned(x)))定义的是最小对齐边界,可以用来修饰结构体和基本变...
其实如果就这一个就来说它已将满足字节对齐了, 因为它的起始地址是0,因此肯定是对齐的,之所以在后面补充2个字节,是因为编译器为了实现结构数组的存取效率,试想如果我们定义了一个结构B的数组,那 么第一个结构起始地址是0没有问题,但是第二个结构呢?按照数组的定义,数组中所有元素都是紧挨着的,如果我们不把结构...
三,对齐的分类和准则 主要基于Intel X86架构介绍结构体对齐和栈内存对齐,位域本质上为结构体类型。 对于Intel X86平台,每次分配内存应该是从4的整数倍地址开始分配,无论是对结构体变量还是简单类型的变量。 3.1 结构体对齐 在C语言中,结构体是种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等...
所以有没有发现其实可以通过#pragmapack这样的指令来设置当前vs在结构体内存对齐的时候的对齐数。默认对齐数可以设置成1,设成1的时候就不对齐了。当然也可以把它设成2,设置2之后会不会影响?这个我不确定,大家下来可以去算一下,你也可以设置其他的一些值。
深入解剖结构体内存对齐 我们定义两个结构体Foo和Bar,成员变量是一样的,但是先后顺序不同,具体的定义如下:typedef struct{ char c;short ns;int i;}Foo;typedef struct { char c;int i;short ns;}Bar;这两个结构体类型的成员变量的数据类型都是一样的,所以此时这两个结构体类型的数据对齐都是最大的...
#include<stdio.h>//默认还是以4字节对齐structtest1{chara; short b; short c;chard[3];inte; };intmain(void){structtest1t2;//打印结构体所占内存大小printf('sizeof(t2) = %d.\n',sizeof(struct test1));return0; } 分析:首排盒子(4个小格子)先装下元素a(1个格子),还剩余3个格子,可以装下元...
结构体和联合体中的成员变量按照声明的顺序进行内存对齐。 结构体和联合体中的成员变量的对齐方式是成员变量类型的大小和平台字长中的较小值。 单个变量的对齐方式可以使用特殊的指令和选项进行控制。 总之,内存对齐的原理是通过插入填充字节来保证变量按照对齐方式排列,以提高程序的运行效率。
此外,合理利用字节对齐还可以有效地节省存储空间。但要注意,在32位机中使用1字节或2字节对齐,反而会降低变量访问速度。因此需要考虑处理器类型。还应考虑编译器的类型。在VC/C++和GNU GCC中都是默认是4字节对齐。 三 对齐的分类和准则 主要基于Intel X86架构介绍结构体对齐和栈内存对齐,位域本质上为结构体类型。