*p ; #这个代码的含义是:解引用 指针变量p (取出指针变量所存的地址中的内容) int &q; #这个代码的含义是: 创建一个地址变量:q, q是一个地址变量,而q前面的 “ & ” 是在声明q是一个地址变量 &q; #这个代码的含义是:取地址, 取出变量q的地址 (取出指针变量所存的地址中的内容) 前提: int e = ...
1.声明int类型的变量a,初始化为0; 2.取a的地址,存入int指针pa中,注意,这里int *pa 就只是声明的一个int类型的指针用于存放我们取的a的地址。后面的解引用操作虽然符号一样,但理解上不一样。 intmain() {inta =0;int* pa = &a;//取地址操作:将int变量a的地址放入pa指针中。printf("%d", *pa);//...
像上面的图所示,我们通过&a把a的逻辑地址传递进了函数swap中,然后swap函数通过*a找到a的物理地址,这个是操作系统完成的,其中会经过一些过程,需要先变换为线性地址。 那么我们可以总结: 实际上在C语言中,使用&取地址符取出的是变量的[逻辑地址],就算用汇编进行操作也是一样。变量的物理地址只有操作系统知道,实际上...
怎么知道这个地址呢?就是使用 & 操作符,所以 & 也叫「取地址符」。
取地址:&解引用:* 关系操作符 大于和小于 :> < 大于等于 :>= 小于等于 :<= 等于:== 不等于:!= 逻辑操作符 逻辑与:&& 逻辑或 :|| 条件操作符 条件操作符(三目操作符) :? : 逗号表达式, 下标引用操作符[] 函数调用操作符 :() 结构成员访问.和-> ...
取地址符的用法如下:1、简述:符号&是可以作为取地址符&获取一个对象的地址,也可以作为作为对对象的引用,在紧随类型名出现时,是作为声明的部分,表示为引用;出现在表达式中,标识取地址符;符号在紧随类型名出现时是作为声明的部分表示指针;出现在表达式表示解引用Q得到指针指向的对象的值。2、符号&的...
1. 在C语言中,取地址的运算符是`&`。2. 当声明一个指针变量时,如`int *p;`,其中的星号(`*`)表示p是一个指向整型的指针。3. 赋值操作中,如`*p = 123;`,`*p`表示指针p所指向内存地址的内容,而不是地址本身。4. 在表达式中,如`k = *p + 456;`,`*p`表示的是指针p指向的内存...
在C 语言中,取地址符&用于获取变量的内存地址。它可以被用于任何数据类型的变量,包括基本数据类型(如整型、浮点型等)和复合数据类型(如数组、结构体等)。 如何获取变量的内存地址 1、取地址符获取 代码语言:javascript 复制 intmain(){int num=10;printf("变量 num 的内存地址为:%p",&num);return0;} ...