缓冲区的主要作用:平衡输入端与计算端速度不一致 缓存区的大小 输入缓冲区大小是:4096字节 测试代码: while(1){charc=getchar();//你会发现,输入到一定时候就输入不动了,这个大小大概是4096字节//以后就不能再输入东西了//所以需要清空缓冲区} 缓冲区使用的一些注意点 键盘键入后,都是以字符形式存储在存在缓...
链表无锁队列设计实现 网络缓冲区设计 RingBuffer设计 定长消息包 ChainBuffer 设计 双缓冲区设计 定时器方案红黑树,时间轮,最小堆(项目) 定时器的使用场景 定时器的红黑树存储 时间轮的实现 最小堆的实现 分布式定时器的实现 手写死锁检测组件(项目) 死锁的现象以及原理 pthread_ _mutex_ lock/pthread_ _mutex_...
双缓冲区设计 定时器方案红黑树,时间轮,最小堆(项目) 定时器的使用场景 定时器的红黑树存储 时间轮的实现 最小堆的实现 分布式定时器的实现 手写死锁检测组件(项目) 死锁的现象以及原理 pthread_ _mutex_ lock/pthread_ _mutex_ _unlock dIsym的实现 有向图的构建 有向图dfs判断环的存在 三个原语操作 lock ...
结构TSaverWindow{HWND的HWND INT ID; HBITMAP hbmr; / /后台缓冲区 / / TSaverWindow(HWND的H,I):HWND(H),ID(I),HBM(0) { } 〜TSaverWindow() {IF(hbm! = 0)DeleteObject(HBM); HBM = 0; } 无效的OnPaint(HDC HDC,常量的RECT放大器; RC) {W = rc.right,H = rc.bottom; (HBM ==...
2.SkinListView加入双缓冲,减少闪烁。 3.修复SkinSplitContainer拉伸不重绘的BUG。 4.SkinSplitContainer添加颜色控制属性: (LineBack:分割线渐变背景色1) (LineBack2:分割线渐变背景色2) (ArroColor:箭头颜色) (ArroHoverColor:箭头悬浮时颜色) 5.修复窗体最大化,双屏问题。 6.修复边框None模式下无法全屏的问题。
(4)EP8:用于传送状态数据。由于用了双缓冲,在得到状态数据时,要多读2次才能得到当前的状态信息。在void ISR_Ep8inout(void) interrupt 0 中,将从FPGA得到的状态数据发往USB。 此外,在中断程序中,要添加中断标志清除的语句,但在EP6的中断中,由于设置了AUTOIN=1,则不需要。
双缓冲区设计 定时器方案红黑树,时间轮,最小堆(项目) 定时器的使用场景 定时器的红黑树存储 时间轮的实现 最小堆的实现 分布式定时器的实现 手写死锁检测组件(项目) 死锁的现象以及原理 pthread_ _mutex_ lock/pthread_ _mutex_ _unlock dIsym的实现 有向图的构建 有向图dfs判断环的存在 三个原语操作 lock...
双缓冲区设计 4.定时器方案红黑树,时间轮,最小堆(项目) 定时器的使用场景 定时器的红黑树存储 时间轮的实现 最小堆的实现 分布式定时器的实现 5.手写死锁检测组件(项目) 死锁的现象以及原理 pthread_mutex_Iock/pthread_mutex_unlock dIsym的实现 有向图的构建 ...
双缓冲区设计 3.2.4 定时器方案红黑树,时间轮,最小堆 定时器的使用场景 定时器的红黑树存储 时间轮的实现 最小堆的实现 分布式定时器的实现 3.2.5 手写死锁检测组件 死锁的现象以及原理 pthread_mutex_lock/pthread_mutex_unlock dlsym的实现 有向图的构建 ...
双缓冲区设计 定时器方案红黑树,时间轮,最小堆(项目) 定时器的使用场景 定时器的红黑树存储 时间轮的实现 最小堆的实现 分布式定时器的实现 手写死锁检测组件(项目) 死锁的现象以及原理 pthread_ _mutex_ lock/pthread_ _mutex_ _unlock dIsym的实现 ...