1. 首先定义类成员:CDC *m_pDC;CDC MemDC;CBitmap MemBitmap;CBitmap *pOldbitmap;LONG xRange; // 逻辑范围,x方向宽度LONG yRange; // 逻辑范围,y方向高度LONG nWidht; // 物理范围,x方向宽度LONG nHeight; // 物理范围,y方向高度2. 在类初始化函数中:m_pDC = this->GetDC(); // 获取设备...
2.使用双缓存技术绘图 void CMonitorPolicyDlg::DrawFigure(vector<CIrregularFigure> m_FiguresVector) { /*创建画笔样式*/ CPen cDrawPen; cDrawPen.CreatePen(PS_SOLID,3,RGB(0,255,0)); CDC memDC; CBitmap cMemBitmap;/*用来画图的bitmap*/ CBitmap *pOldBitmap;/*用来替换旧的object*/ CPen *...
由于内存释放问题,使用BitBlt方法会导致内存占用慢慢长大而不会被释放,使用普通的双缓冲没有这个问题,而且速度可以 由于是裁剪了部分代码,因此存在代码不完整的问题 Cementing.CurveSplit.DrawCurvePress 再memDC指向的位图(memBmp)上画压力曲线图,其它类似 private Graphics memDC; //屏幕外的图像 private Graphics clie...
双缓冲绘图和基本qss样式是Linux使用cmake创建Qt5项目的第2集视频,该合集共计2集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
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使用库存字体对象创建ansi标准的等宽字我已经掌握了使用cfont创建新字体对象和旧字体对象指针的方法我已经能够使用logfont来创建一个结构体变量并将它传送给函数createfontindirect来创建一个新字体并了解各个变量的意义我懂得了使用文档指针来调用它的成员函数来输出新字体使用完新字体之后恢复旧字体并删除旧字体...
CMemDC其实在构造函数中做了这些操作:因为MFC源码看不到,所以我从WTL中摘取了类似源码 class CMemoryDC : public CDC { public:// Data members HDC m_hDCOriginal;RECT m_rcPaint;CBitmap m_bmp;HBITMAP m_hBmpOld;// Constructor/destructor CMemoryDC(HDC hDC, RECT& rcPaint) : m_hDC...
首先给出实现的程序,然后再解释,同样是在OnDraw(CDC *pDC)中:CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象 //随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备MemDC.CreateCompatibleDC(NULL); //这时还不能绘图,因为没有地方画 ^_^(如:有滚动条时就要大于当前窗口的...
C WinForm实践开发教程 chp4 图型图像GDI编程 热度: C#WinForm利用GDI+的双缓冲技术来提高绘图效率 前言 进入.NET时代,Windows的绘图技术也从GDI升级到了GDI+,从名字就能知道GDI+是对以前传统GDI 绘图技术的一次升级,不过在微软几乎把所有的新技术都冠之.NET的情况下,GDI+竟然不叫做GDI.NET, ...
一直以来的误区:.net1.1 和 .net 2.0 在处理控件双缓冲上是有区别的。 .net 1.1 中,使用:this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true); .net 2.0中,使用:this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true); 怪不说老是提示参数无效,一直也不知道是这个问题,呵呵 ...