1)结构体变量名.成员名:stu1.name 2)结构体指针变量à成员名:psàname 3) (*结构体指针变量).成员名:(*ps).name 4)结构体变量数组名.成员名:stu[0].name 4. 用结构体类型和基本数据类型定义变量的对比
1、友元类引入 在C++ 语言中 , " 友元类 " 是 一个类 与 另外一个类 的 特殊类关系累 , 在类A 的 " 友元类 " B 中 , 可以直接访问 A 类的 私有成员 和 受保护成员 ; B是 A 的好朋友 , B 可以访问 A 的所有成员 ; 2、友元类声明 声明一个 类 B 是 另一个类 A 的 友元类 , 可以 ...
l 运算符重载为普通函数的方式和重载为友元函数的方式类似,但要注意类中数据成员的访问权限。 l 双目运算符重载成友元函数,需要两个形参,第一个对应左操作数,第二个对应右操作数;重载成成员函数,需要一个形参,当前对象为左操作数,形参为右操作数 l单目运算符重载成友元函数,需要一个形参;重载成成员函数,不需形...
所以结论就是: C语言中的结构体不支持相加的操作。 原因也很简单,编译器不知道相加的规则:到底是 a 跟 a 相加还是 a 跟 b 相加。 要解决这个问题,可能只有函数能行。 #includestruct Test { int a; int b; }; struct Test func(struct Test t1, struct Test t2) { struct Test t; t.a = t1.a ...
允许采用(type_name){xx,xx,xx} 类似于 C++ 的构造函数的形式构造匿名的结构体。 复合字面量:初始化结构的时候允许对特定的元素赋值,形式为: struct test{int a[3],b;} foo[] = { [0].a = {1}, [1].a = 2 }; struct test{int a, b, c, d;} foo = { .a = 1, .c = 3, 4, ...
第7章结构体、共用体和枚举型 148 7.1结构体的定义及应用 148 7.1.1结构体类型的定义 148 7.1.2结构体类型变量的定义 149 7.1.3结构体类型变量的使用 151 7.1.4结构体数组 154 自测题 156 7.2共用体的定义及应用 156 7.2.1共用体类型的说明 156 7.2.2共用体类型变量的说明及 使用 157 自测...
本书内容包括绪论、数据类型与基本输入输出、控制语句、函数与预处理、数组、指针与引用、自定义数据类型、类、静态成员与友元、继承与派生、多态性、输入输出流、模板、链表、异常处理和项目开发指南。在书中每一章的最后,都有一个较为大型和完整的编程实例,涉及网络、密码学、计算机病毒、数据结构、算法设计、图形...
double :声明双精度变量或函数 int: 声明整型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 break:跳出当前循环 else :条件语句否定分支(与 if 连用)long :声明长整型变量或函数 switch :用于开关语句 case:开关语句分支 enum :声明枚举类型 register:声明寄存器变量 typedef:用以给数据类型取别名 ch...
可以这样做,也可以将元创建器设为它的友元类(我觉得这个方法很麻烦)。 以上就是自动序列化所需的全部基础内容了!我们可以反射一个对象的成员的名称,它们的类型以及偏移值,这样使得反射系统可以注册任何类型的C 数据。【版权声明】 原文作者未做权利声明,视为共享知识产权进入公共领域,自动获得授权。