在C++11 标准中,可以使用局部静态变量实现单例模式,实现懒加载(实例在首次调用getInstance时创建),避免手动管理锁和指针: classSingleton { private: Singleton() {} public: static Singleton&getInstance() { static Singleton instance;// 局部静态变量,线程安全 return instance; } }; 优点: static局部变量在 C++...
懒汉模式下,在定义变量时先等于NULL,在调用()方法时c 线程安全的单例模式,在判断是否要赋值。这种模式,并非是线程安全的,因为多个线程同时调用()方法,就可能导致有产生多个实例。要实现线程安全,就必须加锁。 下面给出改进之后的代码 代码语言:javascript 复制 templateclasssingleton{protected:singleton...
准确来说这样的模式应该叫多例模式,它是单例模式和工厂模式的一个变式。 以下说一下,我的实现思路。 (一)实例指针 假设是单例模式,会有一个指针或者静态变量来存储这个静态变量。而这里多例。则须要使用一个Map来存储,Map的key是当前线程的句柄,Map定义例如以下: typedef map<DWORD, CRelatedThreadMultiton*> ...
从字面上理解单例模式就是单个实例,即一个系统中只存在一个实例,此外提供公用的访问接口,保证系统行...
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// 单例模式演示类 class Singleton { public: // 公有接口获取唯一实例 static shared_ptr<Singleton> getInstance() { // 若为空则创建 if (instance == nullptr) { // 加锁保证线程安全 // 如果两个线程同时进行到这一步,一个线程继续向下执行时,另一个线程被堵塞 // 等锁解除后,被堵塞的线程就会...
4.2 懒汉式+线程互斥锁(线程安全) 由于上述最基本的懒汉式单例模式无法在多线程的情况下正常工作,那么对其进行进行优化,最简单的方式就是加上互斥锁,但这样肯定会降低效率,代码如下: //头文件singleton.h无变化,请查看4.1中的代码 //singleton.c#include"singleton.h"#include<assert.h>#include<pthread.h>extern...
单例模式出现以后,关于它的争执就一直存在。在开发项目中,有很多时候我们需要一个全局的对象,而且要保证全局有且仅有一份即可。没错,单例在这个时候就是最佳的选择,但是需要注意的是:在多线程的环境下也需要做好线程保护。其实系统已经有很多单例存在,例如UIApplication、NSNotification、NSFileManager等等就是很不错...
private static final MyRunnable instance = new MyRunnable(); // 实现懒汉式单例模式的唯一实例对象 private final Object lock = new Object(); // 防止多线程同时访问实例对象时发生冲突的锁对象 private MyRunnable() {} // 将构造方法设为私有,防止外部直接创建实例对象 ...