实现多态的原理,在于类B对象中的虚函数表中的bf 覆盖了继承的bf。当调用a3->bf()时,vptr实际指向的虚函数表中的第一项是 B类对象中的bf函数。 原本bf地址:0x401234 ; 覆盖后:0x4012ea。改变了函数地址,也就改变了调用时执行的函数。这就是override,覆盖的是虚函数表中的函数地址,也就是多态的底层实现。
C语言本身并不支持多态性,因为它是一种静态类型语言,没有提供内置的面向对象的特性。但是,我们可以通过使用函数指针和结构体实现多态性。 多态性是面向对象编程中的一个重要概念,它指的是在不同的对象上调用相同的方法,但是这些对象会以不同的方式响应这个调用。在C语言中,我们可以通过定义一个结构体,结构体中包含...
C语言中对于多态的实现,我们可以借助函数指针,利用同一的接口处理不同的数据。具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样可以用一个函数名调用不同功能的函数。 以下便是一个多态的具体例子: #include <stdio.h> typedef struct shape { void (*draw)(void* shape); } Shape; typedef struct { Shape base;...
答案:C Programming Language. 能够查阅下,从原理上来讲,就是一个内存地址。跳过去运行相应的代码段。 既然如此,在运行时决定跳到哪个地方去运行特定的代码就可以。 一个简单的版本号: 以音频解码器作为样例:AAC 解码器,Mpeg解码器。以及其它类型的解码器。 那手动的多态可能会这样实现: U32 audioHandle =AudioD...
C语言实现多态 在上篇文章《C语言结构体中的函数指针》中,介绍了函数指针在结构体中的应用,这篇文章开始进一步的研究 这篇文章的目的: 1、巩固对面向对象机制的理解 2、巩固对C语言的理解 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/achieving-polymorphism-in-c.html,转载请注明源地址。
多态是面向对象编程的一个重要特性,它允许我们将不同类型的对象视为同一类型进行处理,在C语言中,多态是通过函数指针和结构体实现的,下面我们将详细介绍C语言多态的实现方法。 (图片来源网络,侵删) 1、函数指针 函数指针是指向函数的指针变量,它可以存储函数的地址,通过函数指针,我们可以实现函数的动态调用,在C语言中...
栈的基本运算有 3 种:入栈、退栈与读栈顶元素。 ① 入栈运算:在栈顶位置插入一个新元素; ② 退栈运算:取出栈顶元素并赋给一个指定的变量; ③ 读栈顶元素:将栈顶元素赋给一个指定的变量。 栈顶指针top动态反映了栈中元素的变化情况,栈元素入栈时在栈顶插入一个新元素,top指向新结点的数据域,元素退栈时...
在C语言中,实现多态的方法通常是通过函数指针和结构体来实现。通过定义一个包含函数指针的结构体,并且在不同的子类中实现相同的函数指针,就可以实现多态性。具体实现步骤如下:1. 定义一个基类结构体,...
多态是指在不同的对象上调用同一方法,而这些对象会根据所属类的不同产生不同的行为。换句话说,多态是指一个接口,多种实现。 2.多态的实现方式 在C语言中,我们可以通过以下方式来实现多态性: 2.1 函数指针 函数指针是指向函数的指针变量。我们可以将不同的函数指针赋值给同一个函数指针变量,从而实现多态性。例如...
在前一则教程中,我们阐述了多态的相关概念,其中就包括实现多态所必须的虚函数,以及使用多态这个性质时一些限制的内容,本节教程将着重讲解C++中的类型转换问题,其中就包括:dynamic_cast、static_cast、reinterpret_cast以及const_cast。 C语言的类型转换 隐式类型转换 ...